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検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「エレメント」と入力 → エレメント:ファイア、エレメント:ウォータ、エレメント:エア……が検索結果にヒット
「"エレメント"」 → 完全一致で「エレメント」のみ検索結果にヒット
「-エレメント」 → 「エレメント」の単語を含まない目的が検索結果にヒット
「-"エレメント"」 → 完全一致で「エレメント」以外が検索結果にヒット
「エレメント サモン」 → 「エレメント」と「サモン」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「エレメント/サモン」 → 「エレメント」か「サモン」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「エレメント ファイア/ウォータ」 → 「エレメント」が含まれ、さらに 「ファイア」か「ウォータ」 が含まれるものが検索結果にヒット
「-エレメント -サモン」 → 「エレメント」もしくは「サモン」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:10388件

更新回 戦闘種別 戦闘No ターン スレッド参加 スレッド(派生元スペル名) 深さ ▼ 長さ 結果リンク
10 風紀戦闘 203 6 ルークC
ルークG
ルークH
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 6 ポーンC
ルークG
ルークH
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 6 JITTER-BUG
障壁B
通常攻撃
ガード
→ → サモン:障壁
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 5 ビショップB
ルークE
ルークF
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 5 ルークD
ルークE
ルークF
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 5 ポーンC
ルークC
ルークE
障壁B
通常攻撃
ガード
→ → ガード
→ → ガード
3 4 結果
10 風紀戦闘 203 5 ポーンA
ルークB
ルークC
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 5 JITTER-BUG
障壁A
通常攻撃
ガード
→ → サモン:障壁
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 4 ビショップA
ルークC
ルークD
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 4 ビショップB
ルークC
ルークD
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 4 JITTER-BUG
障壁A
通常攻撃
ガード
→ → サモン:障壁
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 3 ポーンB
ルークB
ルークC
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 3 ビショップB
ルークB
ルークC
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 3 ビショップA
ビショップB
ルークB
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 3 ビショップA
ビショップB
ルークB
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 3 ルート・アイアンブルー ( 263 )
ポーンA
ビショップA
ルークB
障壁A
通常攻撃
ジャンプ
→ → ガード
→ → ガード
→ → ガード
3 5 結果
10 風紀戦闘 203 2 ポーンA
ルークA
ルークB
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 1 JITTER-BUG
ルート・アイアンブルー ( 263 )
マリー=バルバストル ( 525 )
障壁A
チャージ
ウェイブ
→ → サモン:障壁
→ → サモン:障壁
ガード
3 5 結果
10 風紀戦闘 102 2 障壁B
障壁C
障壁F
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 102 2 アデルリッタ・グロースハンデル ( 314 )
シュトラール
Prixi Ironspark ( 497 )
通常攻撃
サモン:障壁
→ → サモン:障壁
3 3 結果
10 風紀戦闘 21 2 エルザス=ロートリンゲン ( 202 )
障壁A
障壁B
障壁C
ウェイブ
ターゲット
→ → ガード
→ → ガード
→ → ガード
3 5 結果
10 風紀戦闘 21 1 天魔族の娘
エオニオ ( 81 )
障壁A
障壁B
通常攻撃
サプライ
→ → ガード
→ → ガード
3 4 結果
10 風紀戦闘 21 1 深淵のタロットカード
天魔族の娘
エルザス=ロートリンゲン ( 202 )
地を這う手
通常攻撃
ガード
→ → サモン:障壁
→ → ガード
3 4 結果
10 風紀戦闘 17 13 エルナ・リコレット ( 913 )
遺跡のカラスF
障壁A
通常攻撃
ターゲット
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 12 リレイ・セブンズ ( 465 )
エルナ・リコレット ( 913 )
遺跡のカラスG
通常攻撃
ターゲット
→ → サモン:障壁
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 11 エルナ・リコレット ( 913 )
遺跡のカラスC
障壁A
通常攻撃
ターゲット
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 10 エルナ・リコレット ( 913 )
障壁E
通常攻撃
ジャンプ
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 9 エルナ・リコレット ( 913 )
障壁D
障壁E
通常攻撃
ジャンプ
→ → ガード
→ → ガード
3 4 結果
10 風紀戦闘 17 9 遺跡のカラスD
障壁C
障壁D
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 9 エルナ・リコレット ( 913 )
ウェイト
サモン:障壁
→ →
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 9 エルナ・リコレット ( 913 )
ネビュラ
サモン:クロウ
ジャンプ
→ →
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 8 遺跡のカラスE
障壁A
障壁B
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 8 遺跡のカラスA
障壁A
障壁B
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 7 エルナ・リコレット ( 913 )
ネビュラ
サモン:クロウ
ジャンプ
→ →
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 6 遺跡のカラスB
障壁A
障壁B
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 4 エルナ・リコレット ( 913 )
障壁E
通常攻撃
ジャンプ
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 4 遺跡のカラスB
障壁B
障壁C
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 4 エルナ・リコレット ( 913 )
ウェイト
サモン:障壁
→ →
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 4 エルナ・リコレット ( 913 )
ネビュラ
サモン:クロウ
ジャンプ
→ →
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 3 エルナ・リコレット ( 913 )
障壁E
通常攻撃
ジャンプ
→ → サプライ
→ → ガード
3 4 結果
10 風紀戦闘 17 3 障壁C
障壁D
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 3 遺跡のカラスB
障壁C
障壁D
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 17 3 遺跡のカラスA
障壁C
障壁D
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 16 5 フロス・グリモ
デイビッド・アニミダクター ( 284 )
劔龍
通常攻撃
ジャンプ
→ → サプライ
3 3 結果
10 風紀戦闘 16 5 フェイル・オールト ( 20 )
ニュクス=ノクス=フリージア ( 135 )
フロス・グリモ
ターゲット
エレメント:ウォータ

→ → ヒール
→ → サプライ
3 5 結果
10 風紀戦闘 16 3 ロードコーン
ジェード・ストーンリバー ( 97 )
ニュクス=ノクス=フリージア ( 135 )
フロス・グリモ
デイビッド・アニミダクター ( 284 )
ハルキゲニア ( 303 )
劔龍
ターゲット
エレメント:ウォータ
ラビットダッシュ
サプライ
ショット
→ → ジャンプ
→ → ガード
シールド
3 8 結果
10 風紀戦闘 16 3 ハルキゲニア ( 303 )
鹿金 信長 ( 343 )
ツインウォールA
ツインウォールB
トリプルヒール
ショット
→ → ガード
→ → ガード
3 4 結果
10 風紀戦闘 16 2 ロードコーン
ツインウォールA
ツインウォールB
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 16 2 フェイル・オールト ( 20 )
ロードコーン
デイビッド・アニミダクター ( 284 )
通常攻撃
シールド
トリプルヒール
→ → エレメント:ウォータ
→ → ヒール
3 5 結果
10 風紀戦闘 16 2 劔龍
ツインウォールA
ツインウォールB
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果