対抗発動スレッド一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「エレメント」と入力 → エレメント:ファイア、エレメント:ウォータ、エレメント:エア……が検索結果にヒット
「"エレメント"」 → 完全一致で「エレメント」のみ検索結果にヒット
「-エレメント」 → 「エレメント」の単語を含まない目的が検索結果にヒット
「-"エレメント"」 → 完全一致で「エレメント」以外が検索結果にヒット
「エレメント サモン」 → 「エレメント」と「サモン」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「エレメント/サモン」 → 「エレメント」か「サモン」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「エレメント ファイア/ウォータ」 → 「エレメント」が含まれ、さらに 「ファイア」か「ウォータ」 が含まれるものが検索結果にヒット
「-エレメント -サモン」 → 「エレメント」もしくは「サモン」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:10388件

更新回 ▼ 戦闘種別 戦闘No ターン スレッド参加 スレッド(派生元スペル名) 深さ 長さ 結果リンク
10 風紀戦闘 203 12 ルークI
ルークD
通常攻撃
ガード
2 2 結果
10 風紀戦闘 203 12 ルークC
ルークI
ルークJ
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 12 ルークI
ルークJ
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 12 ルークI
ルークJ
ルークK
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 12 ポーンC
ルークI
ルークK
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 203 12 ポーンC
ルークI
ルークK
通常攻撃
ガード
→ → ガード
3 3 結果
10 風紀戦闘 240 1 SSR ( 561 )
ショット 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 1 スカーレッド
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 1 風紀委員A
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 1 風紀委員B
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 2 SSR ( 561 )
ショット 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 2 スカーレッド
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 2 風紀委員A
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 2 風紀委員B
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 3 SSR ( 561 )
ショット 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 3 スカーレッド
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 3 風紀委員B
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 4 SSR ( 561 )
ショット 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 4 スカーレッド
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 4 風紀委員B
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 5 SSR ( 561 )
ショット 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 5 スカーレッド
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 6 SSR ( 561 )
ショット 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 6 スカーレッド
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 7 SSR ( 561 )
ショット 1 1 結果
10 風紀戦闘 240 7 スカーレッド
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 1 テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
ウェイブ 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 1   ( 331 )
マナフィールド 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 2   ( 331 )
テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
ウェイブ
シールド
2 2 結果
10 風紀戦闘 243 2   ( 331 )
チャージ 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 3 テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 3   ( 331 )
チャージ 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 4   ( 331 )
テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
ターゲット
シールド
2 2 結果
10 風紀戦闘 243 4   ( 331 )
チャージ 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 4   ( 331 )
通常攻撃A
通常攻撃
シールド
2 2 結果
10 風紀戦闘 243 5 テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 5   ( 331 )
テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
ショット
エレメント:アース
シールド
2 3 結果
10 風紀戦闘 243 5   ( 331 )
通常攻撃A
通常攻撃
シールド
2 2 結果
10 風紀戦闘 243 6 テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 6   ( 331 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 6   ( 331 )
通常攻撃A
通常攻撃
シールド
2 2 結果
10 風紀戦闘 243 6 通常攻撃B
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 7 テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 7   ( 331 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 7   ( 331 )
通常攻撃A
通常攻撃D
通常攻撃
通常攻撃
→ → 通常攻撃
→ → → シールド
4 4 結果
10 風紀戦闘 243 7 通常攻撃B
通常攻撃F
通常攻撃
通常攻撃
→ → 通常攻撃
3 3 結果
10 風紀戦闘 243 7 通常攻撃C
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 8 テリスタ=ミレティトーレ ( 1015 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 8   ( 331 )
通常攻撃 1 1 結果
10 風紀戦闘 243 8   ( 331 )
通常攻撃C
通常攻撃D
通常攻撃
通常攻撃
→ → 通常攻撃
→ → → シールド
4 4 結果