戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 ▲ AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 戦士 1 50 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 闘士 1 50 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 槍士 1 50 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 斧士 1 50 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 棒士 1 50 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 旅行者 1 30 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 剣士 1 50 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 戦士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 剣士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 闘士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 棒士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 槍士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 斧士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 旅行者 2 30 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 戦士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 闘士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 棒士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 槍士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 剣士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 斧士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 斧士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 戦士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 棒士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 闘士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 槍士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 剣士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 猛者 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 大騎士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 剣客 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 戦士 5 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 武道家 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 冒険者 1 50 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 衛士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 武道家 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 戦士 6 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 大騎士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 衛士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 猛者 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 猛者 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 戦士 7 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 冒険者 3 50 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 剣客 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 武道家 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 衛士 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 大騎士 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 戦士 8 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 大騎士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 衛士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 猛者 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。