戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT ▲ 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 闘士 5 50 連続突き 4 3 敵単 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
メイン 征天騎士 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン 阿修羅 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン ルーンファイター 3 60 連続突き 4 3 敵単 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
メイン ソードウィッチ 4 110 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン マージナイト 8 90 サンダーフォール 5 25 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
メイン 阿修羅 15 200 ベルセルクソウル 5 -1 敵単 斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。
メイン 剣聖 13 150 流星の舞 5 55 敵単 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
メイン 格闘王 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン 剣聖 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン ロード 1 150 流星の舞 5 55 敵単 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
メイン 猛者 14 120 デッドリーコンボ 7 50 敵単 斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。
メイン 阿修羅 10 120 デッドリーコンボ 7 50 敵単 斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。
メイン クルセイダー 3 150 流星の舞 5 55 敵単 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
メイン 衛士 10 70 炎突 5 20 敵単 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。
メイン 玄武 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン 剣客 11 90 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン マージナイト 1 50 貫く 0 2 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
メイン 槍士 6 60 貫く 0 2 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
メイン 棒士 7 60 両撃 5 3 敵単 棒専用。物理技、突属性、斬属性。突きと斬りの二段攻撃。
メイン 業人 2 50 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン 業人 1 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 業人 12 50 物使い -1 戦型取得 0 - 技師の一般的なスタイルです。
メイン 業人 13 50 戦読み -1 戦型取得 0 - 軍師の一般的なスタイルです。
メイン 業人 3 50 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン 闘士 14 75 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 槍士 10 100 大騎士 -1 戦型取得 0 - 槍に長けた者のスタイルです。
メイン 槍士 13 75 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 業人 4 50 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 業人 5 50 研ぎ職人 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 旅行者 7 30 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン 斧士 14 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 槍士 16 100 マージナイト -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を扱うスタイルです。
メイン 槍士 14 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 10 50 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 11 50 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 12 50 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 13 50 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン ルーンファイター 10 70 レキシカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。
メイン 斧士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 闘士 15 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン ルーンファイター 9 70 フィジカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
サブ バード 15 600 リーパー -1 戦型取得 0 - 赤魔法を専門とするスタイルです。
メイン 闘士 16 100 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン 旅行者 10 30 強気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
メイン 旅行者 11 30 弱気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
メイン 旅行者 15 50 冒険者 -1 戦型取得 0 - 汎用的な技能を得られます。
メイン 旅行者 16 50 ドライブワーカー -1 戦型取得 0 - 超常の力を得られます。
メイン 槍士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 槍士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。