戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP ▲ 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 人形使い 4 70 魔道人形 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形を後列にし、魔法技を使うようにする。重複無効。
メイン 人形使い 5 70 上級素材 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の効果を高め、さらに維持MPを10%増やす。重複可能。
メイン 人形使い 8 70 魔法素材 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、維持MPを3%減らす。重複可能。
メイン 闘士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 闘士 13 75 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 闘士 14 75 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 闘士 15 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 槍士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 槍士 13 75 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 槍士 14 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 槍士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 斧士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 斧士 13 75 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 斧士 14 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 斧士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 13 75 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 14 75 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 剣士 12 75 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 剣士 13 75 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 剣士 14 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 剣士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 謀り人 9 75 遠巻きに戦え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
メイン 謀り人 10 75 寄ってらっしゃい -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
メイン スペルキャスト 4 80 チルゼム 15 5 30 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
メイン スペルキャスト 8 80 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン スペルキャスト 12 80 シェイド 15 5 30 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。
メイン ホワイトスペル 10 80 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 11 80 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン 武道家 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 武道家 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 武道家 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 武道家 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン シアンスペル 10 80 ガスト 10 5 40 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
メイン シアンスペル 11 80 パラライズ 10 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
メイン 大騎士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 大騎士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 大騎士 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 大騎士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン メディック 4 80 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン メディック 8 80 ピアノ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。
メイン メディック 12 80 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン 猛者 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 猛者 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 猛者 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 猛者 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 剣客 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 剣客 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 剣客 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。