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「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
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キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 ▲ | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 征天騎士 | 6 | 150 | 崩撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | |
メイン | レッドスペル | 9 | 70 | ヒート | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 | |
メイン | 征天騎士 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 征天騎士 | 9 | 120 | 翻る荒波 | 4 | 6 | 50 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。 | |
メイン | 征天騎士 | 10 | 120 | 足止め | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。 | |
メイン | 征天騎士 | 11 | 150 | 鋭い稲妻 | 4 | 6 | 8 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。 | |
メイン | 征天騎士 | 12 | 150 | 鬼渡り | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。 | |
メイン | 征天騎士 | 13 | 150 | 乱れ裂き | 7 | 8 | 20 | 敵全 | 7 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。 | |
メイン | 征天騎士 | 14 | 150 | 頭削り | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。 | |
メイン | 征天騎士 | 15 | 200 | 黄殿の矛 | 9 | 6 | 50 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。 | |
メイン | リーパー | 1 | 50 | レッドナイフ | 10 | 5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔 | 無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 | |
メイン | リーパー | 2 | 50 | レッドヒール | 10 | 5 | 5 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 4 | 60 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | リーパー | 5 | 60 | レッドキュア | 15 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 7 | 70 | エナジースピア | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔 | 突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。 | |
メイン | リーパー | 8 | 70 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 10 | 80 | ブラッディカース | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 | |
メイン | リーパー | 11 | 80 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
メイン | 時使い | 7 | 70 | クロックアップ | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 | |
メイン | 時使い | 5 | 100 | ハーフタイム | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 | |
メイン | 時使い | 4 | 70 | タイムアウト | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 | |
メイン | 冒険者 | 1 | 50 | 破撃 | 5 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | |
メイン | 冒険者 | 2 | 70 | 強撃 | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 | |
メイン | 冒険者 | 3 | 50 | 速撃 | 4 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 | |
メイン | 冒険者 | 4 | 70 | 線撃 | 5 | 6 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | |
メイン | 冒険者 | 5 | 50 | チルゼム | 15 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。 | |
メイン | 冒険者 | 6 | 50 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
メイン | 冒険者 | 7 | 50 | ヴォルト | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | |
メイン | 冒険者 | 8 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 冒険者 | 9 | 50 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
メイン | 冒険者 | 10 | 30 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | 剣聖 | 5 | 120 | 刺撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | |
メイン | 冒険者 | 12 | 50 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 剣聖 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 剣聖 | 1 | 120 | 圧撃 | 5 | 5 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | |
メイン | 時使い | 13 | 100 | フィーネ | 45 | 5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 | |
メイン | 剣聖 | 9 | 120 | 破魔剣 | 4 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 | |
メイン | 剣聖 | 6 | 150 | 崩撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | |
メイン | トルバドール | 7 | 80 | スタッカート | 15 | 5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の防御能力を下げる。 | |
メイン | レッドスペル | 8 | 70 | ポーラー | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。 | |
メイン | レッドスペル | 4 | 60 | バーニング | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 4 | 70 | ガスト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | 剣聖 | 10 | 120 | 専守防衛 | 4 | 6 | 5 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 | |
メイン | 玄武 | 1 | 120 | 圧撃 | 5 | 5 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | |
メイン | 玄武 | 2 | 150 | 連撃 | 5 | 多 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 3 | 60 | ディジーズ | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | |
メイン | 玄武 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 玄武 | 5 | 120 | 刺撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | |
メイン | 玄武 | 6 | 150 | 崩撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | |
メイン | 玄武 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |