戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 ▲ MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 征天騎士 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン レッドスペル 9 70 ヒート 10 5 40 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 征天騎士 9 120 翻る荒波 4 6 50 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。
メイン 征天騎士 10 120 足止め 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。
メイン 征天騎士 11 150 鋭い稲妻 4 6 8 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
メイン 征天騎士 12 150 鬼渡り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。
メイン 征天騎士 13 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン 征天騎士 14 150 頭削り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。
メイン 征天騎士 15 200 黄殿の矛 9 6 50 敵単 槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。
メイン リーパー 1 50 レッドナイフ 10 5 3 敵単 3 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
メイン リーパー 2 50 レッドヒール 10 5 5 味単 7 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
メイン リーパー 4 60 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン リーパー 5 60 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン リーパー 7 70 エナジースピア 10 5 20 敵単 5 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。
メイン リーパー 8 70 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン リーパー 10 80 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン リーパー 11 80 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン 時使い 7 70 クロックアップ 10 5 50 味単 7 魔法技。味方一人を加速状態にする。
メイン 時使い 5 100 ハーフタイム 10 5 50 味単 7 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。
メイン 時使い 4 70 タイムアウト 10 5 50 敵単 7 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。
メイン 冒険者 1 50 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 冒険者 2 70 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 冒険者 3 50 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 冒険者 4 70 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 冒険者 5 50 チルゼム 15 5 30 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
メイン 冒険者 6 50 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン 冒険者 7 50 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン 冒険者 8 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 冒険者 9 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン 冒険者 10 30 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン 剣聖 5 120 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン 冒険者 12 50 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 剣聖 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 剣聖 1 120 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン 時使い 13 100 フィーネ 45 5 500 敵単 7 魔法技。敵一人を瀕死にする。
メイン 剣聖 9 120 破魔剣 4 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
メイン 剣聖 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン トルバドール 7 80 スタッカート 15 5 60 敵全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の防御能力を下げる。
メイン レッドスペル 8 70 ポーラー 15 5 50 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。
メイン レッドスペル 4 60 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン ゲイルメイジ 4 70 ガスト 10 5 40 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
メイン 剣聖 10 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン 玄武 1 120 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン 玄武 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン ゲイルメイジ 3 60 ディジーズ 10 5 40 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
メイン 玄武 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 玄武 5 120 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン 玄武 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン 玄武 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。