戦型-習得可能技一覧

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ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 ▲ 属性 説明
メイン 武道家 12 90 移し身 2 13 3 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。
メイン 武道家 14 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 剣士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 剣士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン グラディエーター 8 100 デスファイト 0 5 1 自分 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。
メイン 謀り人 5 100 黄昏の旗の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
メイン 狩人 14 200 隠れる 10 15 0 自分 1 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
メイン サバイヴ 13 150 デスフォーチュン 15 15 300 自分 7 死神を召喚し、誰かを即死させる。
メイン 謀り人 2 50 朱き矛の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
メイン 阿修羅 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 謀り人 11 50 誰だと思っている 5 0 0 敵全 4 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。
メイン 阿修羅 12 150 ハートエイク 7 3 18 敵全 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。
メイン 阿修羅 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 格闘王 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン ノーブル 9 50 ステップ 1 9 0 自分 1 補助技。CTの間、回避に専念する。
メイン ノーブル 8 100 やっておしまい 1 0 0 敵単 7 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
メイン ノーブル 12 100 栄光 5 0 0 自分 7 補助技。30BTの間、自分の全能力を高める。
メイン ロード 10 100 蒼き杖の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
メイン ロード 9 100 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン ロード 13 100 民の力 5 5 0 敵単 7 ※未実装。レベルの10倍の金を使って敵全体を攻撃する。
メイン ロード 14 100 栄華 5 0 0 自分 7 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。
メイン プロテスタント 3 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン 標差し 5 100 極める 14 1 0 自分 1 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 標差し 3 70 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 標差し 1 70 考える 9 1 0 自分 1 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 標差し 6 200 隠れる 10 15 0 自分 1 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
メイン 邪気眼 13 100 金剛力一鬼当千 9 1 0 味単 7 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。
メイン 剣客 14 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン マージナイト 1 50 貫く 0 2 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
メイン 格闘王 10 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 玄武 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 剣聖 15 200 リミッターカット 0 1 0 自分 1 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。
メイン 剣聖 12 150 マナストラクト 5 0 0 自分 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。
メイン 剣聖 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 戦読み 7 100 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 戦読み 5 100 固める 9 1 0 自分 1 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 4 100 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 征天騎士 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 戦読み 2 100 考える 9 1 0 自分 1 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン トレジャーハンター 1 50 ステップ 1 9 0 自分 1 補助技。CTの間、回避に専念する。
メイン 戦読み 10 100 蒼き杖の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
メイン 戦読み 9 100 玄き盾の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
メイン 剣聖 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 冒険者 12 50 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 玄武 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン グラディエーター 10 70 突き飛ばし 4 11 5 敵単 槍専用。物理技、突属性。ATキャンセル効果。
メイン グラディエーター 9 50 大空の塵 4 6 7 敵単 4 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。
メイン 大騎士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 大騎士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。