戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 ▲ 説明
メイン 剣士 5 50 フェイント 3 7 0 敵単 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
メイン 剣士 7 60 鎬合わせ 1 9 0 自分 2 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
メイン 大騎士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン クルセイダー 7 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン クルセイダー 8 60 メジャーヒール 10 5 30 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン クルセイダー 9 70 グレートヒール 10 5 40 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン クルセイダー 10 110 マナヒール 10 5 30 味単 7 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
メイン メディック 2 60 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン メディック 3 70 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン メディック 4 80 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン メディック 5 50 シャープ 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
メイン メディック 6 60 フラット 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。
メイン メディック 7 70 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン メディック 8 80 ピアノ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。
メイン メディック 9 50 レッドナイフ 10 5 3 敵単 3 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
メイン メディック 10 60 レッドヒール 10 5 5 味単 7 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
メイン メディック 11 70 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン メディック 12 80 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン 猛者 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン プロテスタント 3 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン プロテスタント 7 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン プロテスタント 8 60 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン プロテスタント 12 150 アジリティ 10 5 50 自分 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 剣客 10 70 ディスアーム 1 9 0 自分 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
メイン 剣客 14 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン 衛士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 衛士 9 70 霧消 2 13 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
メイン マージナイト 1 50 貫く 0 2 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
メイン マージナイト 5 60 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン マージナイト 8 90 サンダーフォール 5 25 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
メイン 征天騎士 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン リーパー 1 50 レッドナイフ 10 5 3 敵単 3 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
メイン リーパー 2 50 レッドヒール 10 5 5 味単 7 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
メイン リーパー 4 60 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン リーパー 5 60 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン リーパー 8 70 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン リーパー 11 80 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン 冒険者 8 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 冒険者 9 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン 冒険者 10 30 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン 冒険者 12 50 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 玄武 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 玄武 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 玄武 11 150 封殺 3 7 0 自分 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
メイン 玄武 13 150 庇護 2 3 0 自分 2 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
メイン 玄武 14 150 深淵 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
メイン 玄武 15 200 飛来矢 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
メイン パラディン 7 50 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。