戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 ▼ No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン リーパー 10 80 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン リーパー 11 80 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン リーパー 12 100 サバイヴ -1 戦型取得 0 - 赤魔法を極めたスタイルです。
メイン リーパー 14 120 プリステス -1 戦型取得 0 - 回復魔法を専門とするスタイルです。
メイン リーパー 15 120 バード -1 戦型取得 0 - 補助魔法を専門とするスタイルです。
メイン 征天騎士 1 120 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン 征天騎士 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン 征天騎士 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 征天騎士 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 征天騎士 5 120 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン 征天騎士 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン 征天騎士 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 征天騎士 9 120 翻る荒波 4 6 50 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。
メイン 征天騎士 10 120 足止め 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。
メイン 征天騎士 11 150 鋭い稲妻 4 6 8 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
メイン 征天騎士 12 150 鬼渡り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。
メイン 征天騎士 13 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン 征天騎士 14 150 頭削り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。
メイン 征天騎士 15 200 黄殿の矛 9 6 50 敵単 槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。
メイン パルスメイジ 1 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 2 60 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン パルスメイジ 3 60 ワイルドサンダー 10 5 25 不定 7 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
メイン パルスメイジ 4 70 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 5 70 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン パルスメイジ 6 70 ライトプロテクト 8 7 50 自分 7 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。
メイン パルスメイジ 7 80 ライトニング 10 5 50 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 8 80 ダークネス 15 5 100 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。
メイン パルスメイジ 9 80 エクリプス 25 5 75 敵単 7 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。
メイン パルスメイジ 10 100 ファラッド 10 5 70 敵単 7 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。
メイン パルスメイジ 11 100 シャイニング 15 5 150 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。
メイン パルスメイジ 12 100 アースクエイク 15 5 150 全体 7 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。
メイン パルスメイジ 13 150 エレクトロン 10 5 100 敵単 7 魔法技、光属性。電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 14 150 フォトン 15 5 200 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
メイン 業使い 1 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 業使い 2 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 3 50 湖切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 4 50 海原切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 5 50 割れぬ水鏡 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 6 50 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン 業使い 7 50 心識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 8 50 理識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 9 50 数多識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 10 50 語らぬ業物 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 11 70 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン 業使い 12 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン 業使い 13 100 先駆け -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
メイン 業使い 14 250 盗む 25 5 0 敵単 1 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
メイン マージナイト 12 100 パラディン -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を極めたスタイルです。
メイン マージナイト 14 120 ソードウィッチ -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を扱うスタイルです。