戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP ▲ 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 棒士 13 75 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 大騎士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 大騎士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 棒士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 10 100 衛士 -1 戦型取得 0 - 棒に長けた者のスタイルです。
メイン 棒士 9 60 流水 2 13 0 自分 7 棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。
メイン 棒士 8 60 落雁 2 8 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。
メイン 棒士 6 60 防衛 2 8 0 自分 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への近距離の斬撃を高確率で防ぐ。
メイン 棒士 5 50 側打 2 8 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。反撃技。CTの間、自分への全ての物理攻撃に反撃する。
メイン 棒士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 棒士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 物使い 16 100 戦読み -1 戦型取得 0 - 軍師の一般的なスタイルです。
メイン 物使い 14 50 作り手 -1 戦型取得 0 - 鍛冶屋のスタイルです。
メイン 物使い 13 50 流れ者 -1 戦型取得 0 - 近接戦闘を行うスタイルです。
メイン 物使い 12 50 業使い -1 戦型取得 0 - 投擲士の戦闘スタイルです。
メイン 物使い 11 100 魔導の心得 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
メイン 物使い 10 100 冶金の手際 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
メイン 物使い 9 150 研ぎ職人 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 物使い 8 150 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 物使い 7 150 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン 物使い 6 70 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン 物使い 5 70 心識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 物使い 4 50 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン 物使い 2 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 斧士 16 100 物使い -1 戦型取得 0 - 技師の一般的なスタイルです。
メイン 大騎士 15 100 征天騎士 -1 戦型取得 0 - 槍を極めた者のスタイルです。
メイン ウィザード 11 50 スペルキャスト -1 戦型取得 0 - 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
メイン 闘士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン スペルキャスト 15 50 ホワイトスペル -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン スペルキャスト 14 50 シアンスペル -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン スペルキャスト 13 50 レッドスペル -1 戦型取得 0 - 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン 業人 13 50 戦読み -1 戦型取得 0 - 軍師の一般的なスタイルです。
メイン 業人 12 50 物使い -1 戦型取得 0 - 技師の一般的なスタイルです。
メイン 業人 9 50 朱き矛の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
メイン 業人 8 50 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 業人 7 50 感じる 9 1 0 自分 1 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 業人 6 50 考える 9 1 0 自分 1 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 業人 5 50 研ぎ職人 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 業人 4 50 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 業人 3 50 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン メディック 13 50 プリステス -1 戦型取得 0 - 回復魔法を専門とするスタイルです。
メイン 業人 2 50 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン 業人 1 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン ウィザード 13 50 ルーンファイター -1 戦型取得 0 - 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
メイン ウィザード 12 50 メディック -1 戦型取得 0 - 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 13 50 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 11 50 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 12 50 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 戦士 10 50 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン メディック 15 50 リーパー -1 戦型取得 0 - 赤魔法を専門とするスタイルです。