戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 ▲ 説明
メイン ソードウィッチ 9 50 フィジカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
メイン ソードウィッチ 15 120 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン 斧士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 斧士 10 100 猛者 -1 戦型取得 0 - 斧に長けた者のスタイルです。
サブ 闘士 13 375 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
サブ 闘士 14 375 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン ソードウィッチ 10 70 シールドシフト -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
メイン ソードウィッチ 11 100 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン ソードウィッチ 12 100 クルセイダー -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を極めたスタイルです。
メイン ソードウィッチ 14 120 マージナイト -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を扱うスタイルです。
メイン ロード 14 100 栄華 5 0 0 自分 7 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。
メイン 戦士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン トレジャーハンター 1 50 ステップ 1 9 0 自分 1 補助技。CTの間、回避に専念する。
メイン ロード 15 150 コンツェルト 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。50BTの間、味方に向けられたあらゆる効果を自分に受けさせる。
メイン 阿修羅 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 標差し 6 200 隠れる 10 15 0 自分 1 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
メイン 阿修羅 12 150 ハートエイク 7 3 18 敵全 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。
メイン 標差し 5 100 極める 14 1 0 自分 1 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 標差し 4 70 固める 9 1 0 自分 1 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 格闘王 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 標差し 3 70 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 10 100 蒼き杖の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
メイン 戦読み 9 100 玄き盾の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
メイン 戦読み 8 100 朱き矛の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
メイン 戦読み 7 100 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 戦読み 6 150 極める 14 1 0 自分 1 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 5 100 固める 9 1 0 自分 1 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 4 100 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 3 100 感じる 9 1 0 自分 1 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 剣聖 12 150 マナストラクト 5 0 0 自分 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。
メイン プリステス 4 60 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン プリステス 3 50 セイブ 10 5 20 味単 7 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。
メイン プリステス 2 50 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 剣聖 15 200 リミッターカット 0 1 0 自分 1 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。
メイン 邪気眼 7 100 桜花回天 10 5 999 敵全 1 魔法技。封印されし技。己の命すら差し出すことで放たれる必殺の一撃。
メイン 邪気眼 8 100 真言詠唱 5 0 0 敵単 3 技術技。封印されし技。次に使う封印されし技を強化する。セリフが長いとATと効果が上昇する。
メイン 邪気眼 13 100 金剛力一鬼当千 9 1 0 味単 7 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。
メイン プリステス 5 60 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 邪気眼 14 100 不殺生千罪一遇 8 2 0 敵単 7 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力を奪う。
メイン プリステス 7 70 メジャーヒール 10 5 30 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン プリステス 8 70 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン プリステス 10 80 グレートヒール 10 5 40 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 標差し 1 70 考える 9 1 0 自分 1 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 格闘王 10 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 格闘王 12 150 巴投げ 2 9 20 自分 1 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。
メイン 格闘王 13 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン 格闘王 14 150 癒しの手 5 5 10 味単 1 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。
メイン 標差し 2 70 感じる 9 1 0 自分 1 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 剣聖 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン プリステス 11 80 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。