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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 ▲ | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | パラディン | 14 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | 戦読み | 13 | 50 | 標差し | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 観察者の戦闘スタイルです。 | ||||
サブ | 戦読み | 14 | 250 | 謀り人 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 指揮を行うスタイルです。 | ||||
サブ | 戦読み | 16 | 500 | 物使い | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 技師の一般的なスタイルです。 | ||||
サブ | バード | 14 | 600 | プリステス | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
サブ | プリステス | 15 | 600 | リーパー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | 剣聖 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 征天騎士 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
サブ | バード | 15 | 600 | リーパー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | トレジャーハンター | 5 | 100 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
メイン | 戦士 | 6 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | ビショップ | 10 | 100 | プレミアヒール | 10 | 5 | 70 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 冒険者 | 12 | 50 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 玄武 | 13 | 150 | 庇護 | 2 | 3 | 0 | 自分 | 2 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 | |
メイン | 業人 | 9 | 50 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
メイン | ビショップ | 4 | 70 | グレートヒール | 10 | 5 | 40 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 玄武 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 冒険者 | 10 | 30 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | ルーンファイター | 7 | 60 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ルーンファイター | 8 | 70 | キュア | 15 | 5 | 15 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | サバイヴ | 13 | 150 | デスフォーチュン | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 | |
メイン | 斧士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
メイン | 斧士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | ビショップ | 2 | 60 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | トレジャーハンター | 13 | 100 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 8 | 80 | テトラキュア | 15 | 5 | 100 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 斧士 | 9 | 60 | ウォークライ | 4 | 1 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。気合を入れて一定時間物理能力を高める。 | |
メイン | サバイヴ | 10 | 100 | ダブルトゥーム | 10 | 5 | 1 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。 | |
メイン | マジックハンド | 5 | 60 | シャープ | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | |
メイン | マジックハンド | 8 | 90 | ハンドトゥエイド | 10 | 5 | 30 | 自分 | 武 | 魔 | 無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 | |
メイン | サバイヴ | 14 | 150 | リバースフェイト | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 | |
メイン | 剣士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
メイン | 剣士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | 剣士 | 5 | 50 | フェイント | 3 | 7 | 0 | 敵単 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 | |
メイン | ビショップ | 5 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 剣士 | 7 | 60 | 鎬合わせ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 2 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。 | |
メイン | ビショップ | 11 | 100 | プレミアキュア | 15 | 5 | 150 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 7 | 80 | テトラヒール | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 1 | 60 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 12 | 100 | エイド | 10 | 5 | 100 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 | |
メイン | 玄武 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | ビショップ | 13 | 150 | エクサヒール | 10 | 5 | 100 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 玄武 | 15 | 200 | 飛来矢 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 | |
メイン | 玄武 | 14 | 150 | 深淵 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 | |
メイン | 玄武 | 11 | 150 | 封殺 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。 | |
メイン | 大騎士 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | サバイヴ | 2 | 60 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | 冒険者 | 8 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 冒険者 | 9 | 50 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
メイン | サバイヴ | 5 | 70 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 |