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「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
| キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 ▲ | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | ソードウィッチ | 9 | 50 | フィジカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |||
| メイン | ソードウィッチ | 15 | 120 | マジックハンド | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||||
| メイン | 斧士 | 12 | 75 | 剣士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 斧士 | 10 | 100 | 猛者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧に長けた者のスタイルです。 | ||||
| サブ | 闘士 | 13 | 375 | 斧士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| サブ | 闘士 | 14 | 375 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | ソードウィッチ | 10 | 70 | シールドシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |||
| メイン | ソードウィッチ | 11 | 100 | 剣士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | ソードウィッチ | 12 | 100 | クルセイダー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を極めたスタイルです。 | ||||
| メイン | ソードウィッチ | 14 | 120 | マージナイト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||||
| メイン | ロード | 14 | 100 | 栄華 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。 | |
| メイン | 戦士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
| メイン | トレジャーハンター | 1 | 50 | ステップ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 | |
| メイン | ロード | 15 | 150 | コンツェルト | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。50BTの間、味方に向けられたあらゆる効果を自分に受けさせる。 | |
| メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | 標差し | 6 | 200 | 隠れる | 10 | 15 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 | |
| メイン | 阿修羅 | 12 | 150 | ハートエイク | 7 | 3 | 18 | 敵全 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。 | |
| メイン | 標差し | 5 | 100 | 極める | 14 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 4 | 70 | 固める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 格闘王 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
| メイン | 標差し | 3 | 70 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 戦読み | 10 | 100 | 蒼き杖の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 | |
| メイン | 戦読み | 9 | 100 | 玄き盾の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 | |
| メイン | 戦読み | 8 | 100 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
| メイン | 戦読み | 7 | 100 | 白き剣の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 | |
| メイン | 戦読み | 6 | 150 | 極める | 14 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 戦読み | 5 | 100 | 固める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 戦読み | 4 | 100 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 戦読み | 3 | 100 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 剣聖 | 12 | 150 | マナストラクト | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 | |
| メイン | プリステス | 4 | 60 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | プリステス | 3 | 50 | セイブ | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 | |
| メイン | プリステス | 2 | 50 | キュア | 15 | 5 | 15 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | 剣聖 | 15 | 200 | リミッターカット | 0 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 | |
| メイン | 邪気眼 | 7 | 100 | 桜花回天 | 10 | 5 | 999 | 敵全 | 1 | 魔 | 無 | 魔法技。封印されし技。己の命すら差し出すことで放たれる必殺の一撃。 | |
| メイン | 邪気眼 | 8 | 100 | 真言詠唱 | 5 | 0 | 0 | 敵単 | 3 | 技 | 無 | 技術技。封印されし技。次に使う封印されし技を強化する。セリフが長いとATと効果が上昇する。 | |
| メイン | 邪気眼 | 13 | 100 | 金剛力一鬼当千 | 9 | 1 | 0 | 味単 | 7 | 無 | 無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。 | |
| メイン | プリステス | 5 | 60 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | 邪気眼 | 14 | 100 | 不殺生千罪一遇 | 8 | 2 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力を奪う。 | |
| メイン | プリステス | 7 | 70 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | プリステス | 8 | 70 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | プリステス | 10 | 80 | グレートヒール | 10 | 5 | 40 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | 標差し | 1 | 70 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
| メイン | 格闘王 | 12 | 150 | 巴投げ | 2 | 9 | 20 | 自分 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 | |
| メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
| メイン | 格闘王 | 14 | 150 | 癒しの手 | 5 | 5 | 10 | 味単 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 | |
| メイン | 標差し | 2 | 70 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 剣聖 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | プリステス | 11 | 80 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |