戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 ▲ MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 猛者 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン パルスメイジ 6 70 ライトプロテクト 8 7 50 自分 7 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。
メイン 猛者 9 70 180度スマッシュ 6 7 30 敵単 斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。
メイン 猛者 10 70 ガードブレイク 6 5 5 敵単 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御状態解除効果。
メイン 猛者 11 90 ホライゾン 6 8 20 敵単 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち払う。
メイン 猛者 12 90 アックスブロー 6 6 15 敵単 斧専用。物理技、斬属性。防御貫通効果。敵の防御を貫く一撃。
メイン 猛者 13 120 270度スマッシュ 7 8 35 敵単 斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。
メイン 猛者 14 120 デッドリーコンボ 7 50 敵単 斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。
メイン パラディン 1 120 翻る荒波 4 6 50 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。
メイン プロテスタント 1 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン プロテスタント 2 130 岩戸砕き 10 5 30 敵単 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
メイン プロテスタント 3 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン プロテスタント 4 50 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン プロテスタント 5 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン プロテスタント 6 70 パラライズ 10 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
メイン プロテスタント 7 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン プロテスタント 8 60 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン プロテスタント 9 70 アッチェレランド 10 5 50 味全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
メイン プロテスタント 10 110 ソニックブロー 1 9 50 敵単 拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。
メイン パルスメイジ 2 60 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン プロテスタント 12 150 アジリティ 10 5 50 自分 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
メイン パルスメイジ 9 80 エクリプス 25 5 75 敵単 7 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。
メイン パルスメイジ 11 100 シャイニング 15 5 150 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。
メイン 剣客 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 剣客 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン パルスメイジ 8 80 ダークネス 15 5 100 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。
メイン 剣客 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 剣客 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 剣客 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン パルスメイジ 1 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン 剣客 9 70 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン 剣客 10 70 ディスアーム 1 9 0 自分 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
メイン 剣客 11 90 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン 業使い 14 250 盗む 25 5 0 敵単 1 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
メイン 剣客 13 120 破魔剣 4 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
メイン 剣客 14 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン 阿修羅 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン 衛士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 衛士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 衛士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 衛士 14 120 術打 5 5 20 敵単 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
メイン 衛士 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 衛士 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 衛士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 衛士 13 120 払拭 3 7 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
メイン 衛士 9 70 霧消 2 13 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
メイン 衛士 10 70 炎突 5 20 敵単 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
メイン 衛士 12 90 打鐘 4 6 8 敵単 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。