戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 ▲ MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン パルスメイジ 2 60 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン パルスメイジ 1 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン 業使い 14 250 盗む 25 5 0 敵単 1 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
メイン マージナイト 8 90 サンダーフォール 5 25 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
メイン マージナイト 7 70 オフェンスアップ 10 5 25 自分 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。
メイン マージナイト 6 50 ブリッツランサー 9 6 15 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。
メイン マージナイト 5 60 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン マージナイト 4 110 昇る火柱 4 6 5 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。炎上状態を追加。高速の突きにより相手を燃やす。
メイン マージナイト 3 90 大空の塵 4 6 7 敵単 4 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。
メイン マージナイト 2 70 薙ぎ払い 4 6 15 敵全 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。
メイン マージナイト 1 50 貫く 0 2 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
メイン 衛士 14 120 術打 5 5 20 敵単 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
メイン 衛士 13 120 払拭 3 7 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
メイン 衛士 12 90 打鐘 4 6 8 敵単 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
メイン 衛士 10 70 炎突 5 20 敵単 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。
メイン 衛士 9 70 霧消 2 13 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
メイン 衛士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 衛士 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 衛士 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 衛士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 衛士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 衛士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 剣客 14 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン 剣客 13 120 破魔剣 4 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
メイン 剣客 11 90 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン 剣客 10 70 ディスアーム 1 9 0 自分 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
メイン 剣客 9 70 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン 剣客 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 剣士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン スペルキャスト 7 70 ブロウ 10 5 20 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
メイン スペルキャスト 6 60 ドロップ 15 5 15 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
メイン スペルキャスト 5 50 ウィンド 10 5 10 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
メイン スペルキャスト 4 80 チルゼム 15 5 30 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
メイン スペルキャスト 3 70 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン スペルキャスト 2 60 フリーズ 15 5 15 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
メイン ホワイトスペル 1 50 オーム 10 5 10 敵単 7 魔法技、光属性。電撃を落とす。
メイン 剣士 9 60 風流剣 5 5 5 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。
メイン 剣士 8 60 牙穿突 5 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
メイン 剣士 7 60 鎬合わせ 1 9 0 自分 2 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
メイン 剣士 6 60 唐竹割り 5 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
メイン 業人 9 50 朱き矛の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
メイン 剣士 5 50 フェイント 3 7 0 敵単 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
メイン マジックハンド 5 60 シャープ 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
メイン マジックハンド 8 90 ハンドトゥエイド 10 5 30 自分 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。
メイン マジックハンド 7 70 マインドアップ 10 5 25 自分 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。
メイン マジックハンド 6 50 クランクグローブ 9 6 15 敵単 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。
メイン 業人 6 50 考える 9 1 0 自分 1 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン マジックハンド 4 110 裏鬼回し 5 5 15 敵全 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。
メイン マジックハンド 3 90 手刀打ち 4 6 2 敵単 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。