戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 ▲ 射程 特性 属性 説明
メイン サバイヴ 13 150 デスフォーチュン 15 15 300 自分 7 死神を召喚し、誰かを即死させる。
メイン 剣士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 謀り人 13 150 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン 謀り人 10 75 寄ってらっしゃい -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
メイン 剣士 7 60 鎬合わせ 1 9 0 自分 2 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
メイン ビショップ 9 80 ヴェノムアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。
メイン サバイヴ 11 100 サクリファイス 15 5 1 自分 7 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。
メイン ノーブル 7 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン ノーブル 13 100 カンツォーネ 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。50BTの間、自分に向けられたあらゆる効果を他の誰かに受けさせる。
メイン ハロウィン 2 100 アイアムジャック 10 5 100 自分 7 全体対象。ジャックを召喚する。
メイン 征天騎士 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン シアンスペル 6 60 インスタンス -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
メイン ハロウィン 5 100 魔女コス -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔力と守護を上げ、他を下げる。重複可能。
メイン 征天騎士 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン ロード 11 100 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン サバイヴ 5 70 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン ロード 14 100 栄華 5 0 0 自分 7 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。
メイン 大騎士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 大騎士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン マージナイト 10 70 ヴィジランス -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
メイン マージナイト 9 50 テクニカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
メイン 戦読み 2 100 考える 9 1 0 自分 1 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 業使い 8 50 理識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 9 50 数多識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 戦読み 3 100 感じる 9 1 0 自分 1 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン プロテスタント 11 130 ブルーウェポン -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。
メイン プロテスタント 12 150 アジリティ 10 5 50 自分 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
メイン プロテスタント 13 50 レキシカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。
メイン プロテスタント 14 70 バリアーシフト -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。
メイン 戦読み 5 100 固める 9 1 0 自分 1 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 6 150 極める 14 1 0 自分 1 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 剣客 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン トレジャーハンター 1 50 ステップ 1 9 0 自分 1 補助技。CTの間、回避に専念する。
メイン 剣客 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 剣客 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 剣客 10 70 ディスアーム 1 9 0 自分 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
メイン 戦読み 12 150 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン 剣客 12 90 素振り -1 常時発動 0 自分 - 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
メイン トレジャーハンター 7 100 エイミング -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
メイン 剣客 14 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン トレジャーハンター 6 100 体力分析 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。
メイン トレジャーハンター 2 100 強気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
メイン 衛士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 衛士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン グラディエーター 8 100 デスファイト 0 5 1 自分 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。
メイン 衛士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 衛士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 衛士 9 70 霧消 2 13 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。