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「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
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キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 ▲ | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | サバイヴ | 13 | 150 | デスフォーチュン | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 | |
メイン | 剣士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | 謀り人 | 13 | 150 | みんな頑張れ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |||
メイン | 謀り人 | 10 | 75 | 寄ってらっしゃい | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 剣士 | 7 | 60 | 鎬合わせ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 2 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。 | |
メイン | ビショップ | 9 | 80 | ヴェノムアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 | |||
メイン | サバイヴ | 11 | 100 | サクリファイス | 15 | 5 | 1 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 | |
メイン | ノーブル | 7 | 100 | 二手投げ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |||
メイン | ノーブル | 13 | 100 | カンツォーネ | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。50BTの間、自分に向けられたあらゆる効果を他の誰かに受けさせる。 | |
メイン | ハロウィン | 2 | 100 | アイアムジャック | 10 | 5 | 100 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 全体対象。ジャックを召喚する。 | |
メイン | 征天騎士 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | シアンスペル | 6 | 60 | インスタンス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。 | |||
メイン | ハロウィン | 5 | 100 | 魔女コス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力と守護を上げ、他を下げる。重複可能。 | |||
メイン | 征天騎士 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | ロード | 11 | 100 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
メイン | サバイヴ | 5 | 70 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
メイン | ロード | 14 | 100 | 栄華 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。 | |
メイン | 大騎士 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 大騎士 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | マージナイト | 10 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | マージナイト | 9 | 50 | テクニカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |||
メイン | 戦読み | 2 | 100 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 業使い | 8 | 50 | 理識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 9 | 50 | 数多識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 戦読み | 3 | 100 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | プロテスタント | 11 | 130 | ブルーウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | プロテスタント | 12 | 150 | アジリティ | 10 | 5 | 50 | 自分 | 武 | 魔 | 無 | 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。 | |
メイン | プロテスタント | 13 | 50 | レキシカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |||
メイン | プロテスタント | 14 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | 戦読み | 5 | 100 | 固める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 戦読み | 6 | 150 | 極める | 14 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 剣客 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 剣客 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 1 | 50 | ステップ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 | |
メイン | 剣客 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 剣客 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 10 | 70 | ディスアーム | 1 | 9 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 | |
メイン | 戦読み | 12 | 150 | みんな頑張れ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |||
メイン | 剣客 | 12 | 90 | 素振り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 7 | 100 | エイミング | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。 | |||
メイン | 剣客 | 14 | 120 | 専守防衛 | 4 | 6 | 5 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 | |
メイン | トレジャーハンター | 6 | 100 | 体力分析 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 2 | 100 | 強気 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |||
メイン | 衛士 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 衛士 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | グラディエーター | 8 | 100 | デスファイト | 0 | 5 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。 | |
メイン | 衛士 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 衛士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 9 | 70 | 霧消 | 2 | 13 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 | |
メイン | 衛士 | 11 | 90 | 制止 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 1 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 |