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「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP ▲ | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | ロード | 13 | 100 | 民の力 | 5 | 5 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | ※未実装。レベルの10倍の金を使って敵全体を攻撃する。 | |
メイン | 猛者 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 猛者 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 謀り人 | 6 | 300 | 見破る | 111 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 敵一体の能力を測る。 | |
メイン | グラディエーター | 12 | 50 | 戦後の備え | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。 | |||
メイン | 作り手 | 5 | 150 | 熱いうちに打て | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 阿修羅 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 狩人 | 14 | 200 | 隠れる | 10 | 15 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 | |
メイン | 業使い | 6 | 50 | 物識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |||
メイン | 猛者 | 15 | 100 | 阿修羅 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 剣聖 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 謀り人 | 10 | 75 | 寄ってらっしゃい | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 業使い | 5 | 50 | 割れぬ水鏡 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 狩人 | 13 | 150 | 野山の恵み | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。 | |||
メイン | 業使い | 4 | 50 | 海原切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 3 | 50 | 湖切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 狩人 | 9 | 60 | 矢継ぎ早 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |||
メイン | 業使い | 2 | 50 | 泉切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 1 | 50 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 9 | 50 | 数多識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | プロテスタント | 11 | 130 | ブルーウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | 業使い | 7 | 50 | 心識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | グラディエーター | 13 | 90 | 死の覚悟 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。 | |||
メイン | 衛士 | 13 | 120 | 払拭 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 | |
メイン | バード | 15 | 120 | リーパー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | テイマー | 1 | 50 | 使い魔召喚 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。 | |||
メイン | 剣客 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 剣客 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣聖 | 12 | 150 | マナストラクト | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 | |
メイン | テイマー | 2 | 70 | 火の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 剣客 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 阿修羅 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 10 | 70 | ディスアーム | 1 | 9 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 | |
メイン | 謀り人 | 11 | 50 | 誰だと思っている | 5 | 0 | 0 | 敵全 | 4 | 無 | 無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 | |
メイン | 剣客 | 12 | 90 | 素振り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |||
メイン | グラディエーター | 15 | 50 | 斧士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | グラディエーター | 14 | 50 | 剣士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣客 | 15 | 100 | 剣聖 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 剣聖 | 14 | 150 | 流し見切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |||
メイン | テイマー | 3 | 70 | 風の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 衛士 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | プリステス | 6 | 60 | アタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。重複無効。 | |||
メイン | テイマー | 4 | 70 | 力の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。 | |||
メイン | 衛士 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 衛士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 9 | 70 | 霧消 | 2 | 13 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 | |
メイン | 狩人 | 16 | 50 | 戦読み | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 軍師の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 衛士 | 11 | 90 | 制止 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 1 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 |