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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 ▼ | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 猛者 | 2 | 80 | 強撃 | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 | |
メイン | 剣聖 | 13 | 150 | 流星の舞 | 5 | 多 | 55 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 | |
メイン | 猛者 | 9 | 70 | 180度スマッシュ | 6 | 7 | 30 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。 | |
メイン | 猛者 | 10 | 70 | ガードブレイク | 6 | 5 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御状態解除効果。 | |
メイン | 猛者 | 11 | 90 | ホライゾン | 6 | 8 | 20 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち払う。 | |
メイン | 猛者 | 12 | 90 | アックスブロー | 6 | 6 | 15 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。防御貫通効果。敵の防御を貫く一撃。 | |
メイン | 猛者 | 13 | 120 | 270度スマッシュ | 7 | 8 | 35 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。 | |
メイン | 猛者 | 14 | 120 | デッドリーコンボ | 7 | 多 | 50 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。 | |
メイン | プロテスタント | 10 | 110 | ソニックブロー | 1 | 9 | 50 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。 | |
メイン | 玄武 | 1 | 120 | 圧撃 | 5 | 5 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | |
メイン | 陰陽師 | 12 | 50 | 金行の札 | 10 | 5 | 10 | 味単 | 7 | 魔 | 斬 | 魔法技、斬属性。補助技。一時的に味方の反応を上げる。 | |
メイン | 剣客 | 1 | 60 | 破撃 | 5 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | |
メイン | 剣客 | 2 | 80 | 強撃 | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 | |
メイン | 玄武 | 2 | 150 | 連撃 | 5 | 多 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 | |
メイン | ノーブル | 1 | 50 | 風流剣 | 5 | 5 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。 | |
メイン | 剣客 | 9 | 70 | エアディバイド | 5 | 5 | 15 | 敵単 | 3 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 | |
メイン | 剣客 | 11 | 90 | 二段攻め | 5 | 多 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 | |
メイン | 陰陽師 | 7 | 50 | 金行の印 | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 斬 | 魔法技、斬属性。一時的に相手の器用を下げる。 | |
メイン | 衛士 | 1 | 60 | 破撃 | 5 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 2 | 80 | 強撃 | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 13 | 120 | 払拭 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 | |
メイン | ノーブル | 2 | 150 | 薙ぎ払い | 4 | 6 | 15 | 敵全 | 武 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 | |
メイン | 戦士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | 業人 | 9 | 50 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
メイン | 格闘王 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | ルーンファイター | 7 | 60 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ルーンファイター | 8 | 70 | キュア | 15 | 5 | 15 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 格闘王 | 12 | 150 | 巴投げ | 2 | 9 | 20 | 自分 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 | |
メイン | 格闘王 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 斧士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
メイン | 斧士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | 斧士 | 9 | 60 | ウォークライ | 4 | 1 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。気合を入れて一定時間物理能力を高める。 | |
メイン | 阿修羅 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 武道家 | 12 | 90 | 移し身 | 2 | 13 | 3 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 | |
メイン | 武道家 | 14 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
メイン | 阿修羅 | 12 | 150 | ハートエイク | 7 | 3 | 18 | 敵全 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。 | |
メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | パラディン | 9 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 格闘王 | 14 | 150 | 癒しの手 | 5 | 5 | 10 | 味単 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 | |
メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
メイン | マジックハンド | 5 | 60 | シャープ | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | |
メイン | マジックハンド | 8 | 90 | ハンドトゥエイド | 10 | 5 | 30 | 自分 | 武 | 魔 | 無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 | |
メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
メイン | パラディン | 8 | 60 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 剣士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
メイン | 剣士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | 剣士 | 5 | 50 | フェイント | 3 | 7 | 0 | 敵単 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 | |
メイン | 剣士 | 7 | 60 | 鎬合わせ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 2 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。 | |
メイン | パラディン | 7 | 50 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 大騎士 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |