戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP ▲ 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン パルスメイジ 2 60 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン トルバドール 2 60 ホールノート 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。
メイン 狩人 8 60 早射ち -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン ソードウィッチ 5 60 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン パルスメイジ 1 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン 狩人 4 60 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン マージナイト 5 60 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 剣客 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 武道家 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 武道家 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 武道家 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 武道家 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン サバイヴ 1 60 エナジースピア 10 5 20 敵単 5 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。
メイン サバイヴ 2 60 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン 剣客 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 剣客 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン マジックハンド 5 60 シャープ 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
メイン パラディン 5 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン ゲイルメイジ 1 60 ゲイル 10 5 30 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
メイン 猛者 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 剣士 6 60 唐竹割り 5 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
メイン 剣士 7 60 鎬合わせ 1 9 0 自分 2 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
メイン 剣士 8 60 牙穿突 5 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
メイン 剣士 9 60 風流剣 5 5 5 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。
メイン プリステス 5 60 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン シアンスペル 4 60 ブロウ 10 5 20 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
メイン シアンスペル 5 60 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン シアンスペル 6 60 インスタンス -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
メイン ゲイルメイジ 3 60 ディジーズ 10 5 40 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
メイン ゲイルメイジ 2 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン パルスメイジ 3 60 ワイルドサンダー 10 5 25 不定 7 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
メイン ビショップ 3 60 ショックアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
メイン 大騎士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 大騎士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン リーパー 5 60 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン 衛士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン プロテスタント 8 60 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン プロテスタント 5 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン グレアメイジ 2 60 ポーラー 15 5 50 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。
メイン クルセイダー 5 60 メルト 10 5 30 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
メイン グレアメイジ 1 60 メルト 10 5 30 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
メイン クルセイダー 8 60 メジャーヒール 10 5 30 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン メディック 2 60 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン バード 4 60 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン メディック 6 60 フラット 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。
メイン メディック 10 60 レッドヒール 10 5 5 味単 7 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
メイン 猛者 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 猛者 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 猛者 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。