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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
| キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 ▲ | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | 格闘王 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
| メイン | 格闘王 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
| メイン | 格闘王 | 12 | 150 | 巴投げ | 2 | 9 | 20 | 自分 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 6 | 70 | ブルースクリーン | 8 | 7 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 9 | 80 | フロートミスト | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 11 | 100 | リフレクション | 8 | 12 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 12 | 100 | タイムツイスター | 100 | 0 | 999 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 | |
| メイン | レッドスペル | 6 | 60 | ソーサリー | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを二倍にする。重複するたび両方の倍率低下。 | |||
| メイン | 剣聖 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
| メイン | 剣聖 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
| メイン | 剣聖 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
| メイン | 剣聖 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | 剣聖 | 10 | 120 | 専守防衛 | 4 | 6 | 5 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 | |
| メイン | 剣聖 | 12 | 150 | マナストラクト | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 | |
| メイン | 剣聖 | 14 | 150 | 流し見切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |||
| メイン | 剣聖 | 15 | 200 | リミッターカット | 0 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 | |
| メイン | プリステス | 6 | 60 | アタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。重複無効。 | |||
| メイン | プリステス | 9 | 70 | ショックアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |||
| メイン | 戦読み | 2 | 100 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 戦読み | 3 | 100 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | ノーブル | 7 | 100 | 二手投げ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |||
| メイン | 狩人 | 8 | 60 | 早射ち | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |||
| メイン | 狩人 | 9 | 60 | 矢継ぎ早 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |||
| メイン | 狩人 | 10 | 80 | 弓懸 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |||
| メイン | 狩人 | 12 | 100 | 皮算用 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。 | |||
| メイン | 狩人 | 13 | 150 | 野山の恵み | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。 | |||
| メイン | 狩人 | 14 | 200 | 隠れる | 10 | 15 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 | |
| メイン | サバイヴ | 5 | 70 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
| メイン | サバイヴ | 11 | 100 | サクリファイス | 15 | 5 | 1 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 | |
| メイン | サバイヴ | 13 | 150 | デスフォーチュン | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 | |
| メイン | サバイヴ | 14 | 150 | リバースフェイト | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 | |
| メイン | ビショップ | 3 | 60 | ショックアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |||
| メイン | ビショップ | 6 | 70 | サーマルアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 | |||
| メイン | ビショップ | 9 | 80 | ヴェノムアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 | |||
| メイン | 謀り人 | 7 | 70 | 足並みを揃えよ | 1 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 | |
| メイン | 謀り人 | 9 | 75 | 遠巻きに戦え | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |||
| メイン | 謀り人 | 10 | 75 | 寄ってらっしゃい | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |||
| メイン | 謀り人 | 12 | 150 | 俺に任せろ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |||
| メイン | 謀り人 | 13 | 150 | みんな頑張れ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |||
| メイン | 標差し | 3 | 70 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 2 | 70 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 1 | 70 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | テイマー | 15 | 80 | 心の印 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。 | |||
| メイン | ロード | 7 | 100 | 二手投げ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |||
| メイン | ロード | 12 | 100 | 集中 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。 | |||
| メイン | ロード | 11 | 100 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
| メイン | ロード | 14 | 100 | 栄華 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。 | |
| メイン | ハロウィン | 6 | 100 | ゾンビコス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用と熟練を上げ、他を下げる。重複可能。 | |||
| メイン | ハロウィン | 5 | 100 | 魔女コス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力と守護を上げ、他を下げる。重複可能。 |