戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 ▲ 射程 特性 属性 説明
メイン 格闘王 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 戦読み 3 100 感じる 9 1 0 自分 1 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 2 100 考える 9 1 0 自分 1 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン マージナイト 10 70 ヴィジランス -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
メイン 戦士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 業使い 1 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 業使い 2 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン プリステス 9 70 ショックアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
メイン プリステス 6 60 アタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。重複無効。
メイン 剣聖 15 200 リミッターカット 0 1 0 自分 1 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。
メイン 剣聖 14 150 流し見切り -1 常時発動 0 自分 - 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。
メイン 業使い 3 50 湖切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 剣聖 12 150 マナストラクト 5 0 0 自分 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。
メイン 剣聖 10 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン 剣聖 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 剣聖 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 剣聖 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 剣聖 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 業使い 4 50 海原切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 5 50 割れぬ水鏡 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 6 50 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン レッドスペル 6 60 ソーサリー -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを二倍にする。重複するたび両方の倍率低下。
メイン ゲイルメイジ 12 100 タイムツイスター 100 0 999 自分 7 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
メイン 業使い 7 50 心識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 8 50 理識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 9 50 数多識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン ゲイルメイジ 11 100 リフレクション 8 12 50 自分 7 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
メイン ゲイルメイジ 9 80 フロートミスト 10 5 50 自分 7 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
メイン 業使い 10 50 語らぬ業物 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 11 70 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン 業使い 12 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン 業使い 13 100 先駆け -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
メイン ゲイルメイジ 6 70 ブルースクリーン 8 7 50 自分 7 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
メイン 格闘王 12 150 巴投げ 2 9 20 自分 1 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。
メイン 作り手 5 150 熱いうちに打て -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 玄武 9 120 払拭 3 7 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
メイン 玄武 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 玄武 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 玄武 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 玄武 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 作り手 7 150 筆を選ばず -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 6 150 魔導の心得 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン リーパー 11 80 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン 作り手 1 100 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 冒険者 11 30 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 冒険者 12 50 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 冒険者 13 50 ディレイ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
メイン 冒険者 14 50 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン 作り手 3 100 業物作り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。