戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 ▼ AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン パラディン 9 70 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン プリステス 11 80 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 5 70 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 2 60 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン パラディン 8 60 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン プリステス 8 70 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 玄武 15 200 飛来矢 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
メイン 玄武 14 150 深淵 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
メイン 玄武 13 150 庇護 2 3 0 自分 2 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
メイン 玄武 12 150 強衝 6 5 7 敵単 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
メイン 玄武 11 150 封殺 3 7 0 自分 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
メイン 作り手 7 150 筆を選ばず -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 5 150 熱いうちに打て -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 3 100 業物作り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
サブ 冒険者 16 250 トレジャーハンター -1 戦型取得 0 - 汎用戦闘の上級スタイルです。
メイン 冒険者 16 50 トレジャーハンター -1 戦型取得 0 - 汎用戦闘の上級スタイルです。
メイン 冒険者 14 50 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン ロード 11 100 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン トレジャーハンター 5 100 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン 冒険者 13 50 ディレイ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
メイン トレジャーハンター 4 100 ディレイ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
メイン 標差し 3 70 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 冒険者 12 50 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 戦読み 4 100 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン リーパー 12 100 サバイヴ -1 戦型取得 0 - 赤魔法を極めたスタイルです。
サブ リーパー 12 500 サバイヴ -1 戦型取得 0 - 赤魔法を極めたスタイルです。
メイン サバイヴ 5 70 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン リーパー 11 80 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン リーパー 10 80 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン サバイヴ 4 70 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン サバイヴ 2 60 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン リーパー 8 70 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン リーパー 7 70 エナジースピア 10 5 20 敵単 5 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。
メイン サバイヴ 1 60 エナジースピア 10 5 20 敵単 5 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。
メイン 征天騎士 15 200 黄殿の矛 9 6 50 敵単 槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。
メイン 征天騎士 14 150 頭削り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。
メイン 征天騎士 13 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン パラディン 3 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン ロード 2 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン 征天騎士 12 150 鬼渡り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。
メイン パラディン 2 130 鋭い稲妻 4 6 8 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
メイン 征天騎士 11 150 鋭い稲妻 4 6 8 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
メイン 阿修羅 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 剣聖 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 玄武 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 格闘王 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 阿修羅 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 剣聖 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 征天騎士 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。