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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 ▼ | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | パルスメイジ | 14 | 150 | フォトン | 15 | 5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 | |
メイン | ホワイトスペル | 1 | 50 | オーム | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 | |
メイン | ホワイトスペル | 2 | 50 | ルクス | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 | |
メイン | ホワイトスペル | 3 | 50 | アルターカレント | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。 | |
メイン | ホワイトスペル | 4 | 60 | ヴォルト | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | |
メイン | ホワイトスペル | 5 | 60 | シェイド | 15 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。 | |
メイン | パルスメイジ | 9 | 80 | エクリプス | 25 | 5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 | |
メイン | ホワイトスペル | 7 | 70 | スパーク | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 | |
メイン | ホワイトスペル | 8 | 70 | フラッシュ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 | |
メイン | ホワイトスペル | 9 | 70 | ワイルドサンダー | 10 | 5 | 25 | 不定 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 | |
メイン | ホワイトスペル | 10 | 80 | ジーメンス | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | |
メイン | ホワイトスペル | 11 | 80 | サンセット | 15 | 5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 | |
メイン | 冒険者 | 6 | 50 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
メイン | リーパー | 11 | 80 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
メイン | 冒険者 | 8 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | シアンスペル | 3 | 50 | イルネス | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。 | |
メイン | リーパー | 4 | 60 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | バード | 4 | 60 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
メイン | ソードウィッチ | 5 | 60 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | パラディン | 3 | 150 | 乱れ裂き | 7 | 8 | 20 | 敵全 | 7 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。 | |
メイン | 大騎士 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | ソードウィッチ | 8 | 90 | マジックシーラー | 5 | 15 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 | |
メイン | 玄武 | 15 | 200 | 飛来矢 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 | |
メイン | パラディン | 9 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 7 | 50 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 4 | 50 | ヴォルト | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 10 | 110 | フラッシュピアス | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。遠距離攻撃。 | |
メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 6 | 70 | ブルースクリーン | 8 | 7 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 | |
メイン | バード | 8 | 70 | ホールノート | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。 | |
メイン | 武道家 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | グレアメイジ | 4 | 70 | バースト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 1 | 60 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | シアンスペル | 11 | 80 | パラライズ | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 | |
メイン | リーパー | 10 | 80 | ブラッディカース | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 2 | 60 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
メイン | 猛者 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | バード | 7 | 70 | ホールレスト | 15 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 | |
メイン | クルセイダー | 4 | 50 | バーニング | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 | |
メイン | 武道家 | 12 | 90 | 移し身 | 2 | 13 | 3 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 | |
メイン | プロテスタント | 5 | 60 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
メイン | 武道家 | 14 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 7 | 80 | ストーム | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 12 | 100 | タイムツイスター | 100 | 0 | 999 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 14 | 150 | カスケード | 15 | 5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 13 | 150 | テンペスト | 10 | 5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 11 | 100 | リフレクション | 8 | 12 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 | |
メイン | レッドスペル | 3 | 50 | ブレイズ | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を炎上状態にする。 | |
メイン | レッドスペル | 2 | 50 | フリーズ | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |