テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。
テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。
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数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
| キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 ▲ | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | 流れ者 | 1 | 200 | 先駆け | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | |||
| メイン | マジックハンド | 15 | 120 | マージナイト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||||
| メイン | マジックハンド | 14 | 120 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
| メイン | マジックハンド | 12 | 100 | プロテスタント | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を極めたスタイルです。 | ||||
| メイン | マジックハンド | 11 | 100 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | マジックハンド | 10 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
| メイン | マジックハンド | 9 | 50 | レキシカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |||
| メイン | テイマー | 1 | 50 | 使い魔召喚 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。 | |||
| メイン | テイマー | 2 | 70 | 火の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。 | |||
| メイン | テイマー | 3 | 70 | 風の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。 | |||
| メイン | テイマー | 5 | 70 | 悪魔契約 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 | |||
| メイン | テイマー | 6 | 80 | 上級契約 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 | |||
| メイン | テイマー | 9 | 80 | 手懐ける | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 11 | 50 | 冒険者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 汎用的な技能を得られます。 | ||||
| メイン | ドライブワーカー | 10 | 150 | 変異体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 9 | 150 | 解毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 8 | 50 | 防毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 7 | 150 | フロストハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 6 | 150 | バーニングハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 5 | 50 | フレイムハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 4 | 150 | 金剛の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 3 | 150 | 鋼の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 2 | 50 | 鉄の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 1 | 100 | ドライブ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |||
| メイン | 武道家 | 15 | 100 | 格闘王 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を極めた者のスタイルです。 | ||||
| メイン | テイマー | 11 | 80 | 守りの要 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。 | |||
| メイン | テイマー | 13 | 80 | 力の印 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。 | |||
| メイン | テイマー | 15 | 80 | 心の印 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 武道家 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 武道家 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 人形使い | 1 | 50 | 人形召喚 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。前列に人形を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の魔力に比例。10BTごとにMPを10%消費し、不足すると不動状態になる。重複無効。 | |||
| サブ | ドライブワーカー | 11 | 250 | 冒険者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 汎用的な技能を得られます。 | ||||
| メイン | 闘士 | 15 | 75 | 棒士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 闘士 | 14 | 75 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 闘士 | 13 | 75 | 斧士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 闘士 | 12 | 75 | 剣士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 闘士 | 10 | 100 | 武道家 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳に長けた者のスタイルです。 | ||||
| サブ | 棒士 | 14 | 375 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| サブ | 棒士 | 15 | 375 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| サブ | 棒士 | 16 | 500 | メディック | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 | ||||
| サブ | ホワイトスペル | 12 | 500 | パルスメイジ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 | ||||
| サブ | ホワイトスペル | 14 | 600 | レッドスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
| サブ | ホワイトスペル | 15 | 600 | シアンスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
| サブ | 武道家 | 15 | 500 | 格闘王 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を極めた者のスタイルです。 | ||||
| サブ | 剣士 | 13 | 375 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| サブ | マジックハンド | 15 | 600 | マージナイト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||||
| サブ | 剣士 | 10 | 500 | 剣客 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣に長けた者のスタイルです。 | ||||
| サブ | 剣士 | 12 | 375 | 斧士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| サブ | マジックハンド | 14 | 600 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
| サブ | 剣士 | 14 | 375 | 棒士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |