戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No ▲ SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン テイマー 3 70 風の令 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。
メイン プリステス 3 50 セイブ 10 5 20 味単 7 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。
メイン 斧士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 業人 3 50 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン 戦読み 3 100 感じる 9 1 0 自分 1 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン ビショップ 3 60 ショックアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
メイン 標差し 3 70 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 棒士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン トレジャーハンター 3 100 弱気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
メイン 狩人 3 50 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン 人形使い 3 70 突撃人形 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で特別行動を使う確率を上げる。重複可能。
メイン グラディエーター 3 50 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン 邪気眼 3 100 地獄門 10 10 10 敵単 2 物理技、突属性。封印されし技。希望と幻想を打ち砕く、大地すら穿つ凶刃。
メイン 戦士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン ウィザード 3 50 ドロップ 15 5 15 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
メイン グレアメイジ 3 60 ヒート 10 5 40 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。
メイン 謀り人 3 50 玄き盾の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
メイン 物使い 3 70 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 時使い 3 50 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン ビショップ 4 70 グレートヒール 10 5 40 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン レッドスペル 4 60 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン 剣士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン シアンスペル 4 60 ブロウ 10 5 20 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
メイン 大騎士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン ハロウィン 4 100 ウルフコス -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力と反応を上げ、他を下げる。重複可能。
メイン 槍士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 標差し 4 70 固める 9 1 0 自分 1 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン サバイヴ 4 70 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン 狩人 4 60 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン クルセイダー 4 50 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン 人形使い 4 70 魔道人形 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形を後列にし、魔法技を使うようにする。重複無効。
メイン メディック 4 80 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン トルバドール 4 70 アッチェレランド 10 5 50 味全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
メイン 猛者 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン ウィザード 4 50 オーム 10 5 10 敵単 7 魔法技、光属性。電撃を落とす。
メイン プロテスタント 4 50 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン 剣客 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン ノーブル 4 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン 時使い 4 70 タイムアウト 10 5 50 敵単 7 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。
メイン 戦読み 4 100 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン トレジャーハンター 4 100 ディレイ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
メイン 作り手 4 150 冶金の手際 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
メイン 玄武 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 陰陽師 4 50 火行の印 10 5 10 敵単 7 魔法技、熱属性。一時的に相手の反応を下げる。
メイン スペルキャスト 4 80 チルゼム 15 5 30 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
メイン テイマー 4 70 力の令 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。
メイン パラディン 4 50 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン 剣聖 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 格闘王 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 業人 4 50 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。