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「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
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| キャラ種別 | 戦型 | No ▲ | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | テイマー | 3 | 70 | 風の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。 | |||
| メイン | プリステス | 3 | 50 | セイブ | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 | |
| メイン | 斧士 | 3 | 50 | 点撃 | 4 | 6 | 1 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | |
| メイン | 業人 | 3 | 50 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 戦読み | 3 | 100 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | ビショップ | 3 | 60 | ショックアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |||
| メイン | 標差し | 3 | 70 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 棒士 | 3 | 50 | 点撃 | 4 | 6 | 1 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | |
| メイン | トレジャーハンター | 3 | 100 | 弱気 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | |||
| メイン | 狩人 | 3 | 50 | みんな頑張れ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |||
| メイン | 人形使い | 3 | 70 | 突撃人形 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で特別行動を使う確率を上げる。重複可能。 | |||
| メイン | グラディエーター | 3 | 50 | エアディバイド | 5 | 5 | 15 | 敵単 | 3 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 | |
| メイン | 邪気眼 | 3 | 100 | 地獄門 | 10 | 10 | 10 | 敵単 | 2 | 物 | 突 | 物理技、突属性。封印されし技。希望と幻想を打ち砕く、大地すら穿つ凶刃。 | |
| メイン | 戦士 | 3 | 50 | 点撃 | 4 | 6 | 1 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | |
| メイン | ウィザード | 3 | 50 | ドロップ | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | |
| メイン | グレアメイジ | 3 | 60 | ヒート | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 | |
| メイン | 謀り人 | 3 | 50 | 玄き盾の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 | |
| メイン | 物使い | 3 | 70 | 泉切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
| メイン | 時使い | 3 | 50 | サンセット | 15 | 5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 | |
| メイン | ビショップ | 4 | 70 | グレートヒール | 10 | 5 | 40 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | レッドスペル | 4 | 60 | バーニング | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 | |
| メイン | 剣士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
| メイン | シアンスペル | 4 | 60 | ブロウ | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。 | |
| メイン | 大騎士 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
| メイン | ハロウィン | 4 | 100 | ウルフコス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力と反応を上げ、他を下げる。重複可能。 | |||
| メイン | 槍士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
| メイン | 標差し | 4 | 70 | 固める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | サバイヴ | 4 | 70 | ブラッディカース | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 | |
| メイン | 狩人 | 4 | 60 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
| メイン | クルセイダー | 4 | 50 | バーニング | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 | |
| メイン | 人形使い | 4 | 70 | 魔道人形 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形を後列にし、魔法技を使うようにする。重複無効。 | |||
| メイン | メディック | 4 | 80 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | トルバドール | 4 | 70 | アッチェレランド | 10 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 | |
| メイン | 猛者 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
| メイン | ウィザード | 4 | 50 | オーム | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 | |
| メイン | プロテスタント | 4 | 50 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
| メイン | 剣客 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
| メイン | ノーブル | 4 | 50 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
| メイン | 時使い | 4 | 70 | タイムアウト | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 | |
| メイン | 戦読み | 4 | 100 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | トレジャーハンター | 4 | 100 | ディレイ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | |||
| メイン | 作り手 | 4 | 150 | 冶金の手際 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |||
| メイン | 玄武 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
| メイン | 陰陽師 | 4 | 50 | 火行の印 | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。一時的に相手の反応を下げる。 | |
| メイン | スペルキャスト | 4 | 80 | チルゼム | 15 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。 | |
| メイン | テイマー | 4 | 70 | 力の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。 | |||
| メイン | パラディン | 4 | 50 | ヴォルト | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | |
| メイン | 剣聖 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
| メイン | 格闘王 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
| メイン | 業人 | 4 | 50 | 鍛冶見習い | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 |