戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP ▲ 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 棒士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 16 100 メディック -1 戦型取得 0 - 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
メイン 衛士 13 120 払拭 3 7 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
メイン 剣士 16 100 ソードウィッチ -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を扱うスタイルです。
メイン 冒険者 12 50 高める 9 1 0 自分 1 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン 流れ者 2 100 二刀流 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。
メイン シアンスペル 6 60 インスタンス -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
メイン ホワイトスペル 6 60 エンチャント -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。
メイン 剣士 5 50 フェイント 3 7 0 敵単 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
メイン 衛士 9 70 霧消 2 13 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
メイン マジックハンド 12 100 プロテスタント -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を極めたスタイルです。
メイン 業使い 9 50 数多識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン クルセイダー 11 130 レッドウェポン -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
メイン ホワイトスペル 12 100 パルスメイジ -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン ホワイトスペル 14 120 レッドスペル -1 戦型取得 0 - 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン ホワイトスペル 15 120 シアンスペル -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン 衛士 15 100 玄武 -1 戦型取得 0 - 棒を極めた者のスタイルです。
メイン 剣客 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン シアンスペル 12 100 ゲイルメイジ -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン マージナイト 11 100 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 剣士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン シアンスペル 14 120 レッドスペル -1 戦型取得 0 - 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン マジックハンド 14 120 ソードウィッチ -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を扱うスタイルです。
メイン ソードウィッチ 8 90 マジックシーラー 5 15 0 自分 7 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
メイン ドライブワーカー 8 50 防毒体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 7 150 フロストハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ソードウィッチ 11 100 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン ソードウィッチ 12 100 クルセイダー -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を極めたスタイルです。
メイン ソードウィッチ 14 120 マージナイト -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を扱うスタイルです。
メイン ソードウィッチ 15 120 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
メイン 業使い 11 70 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン 武道家 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 武道家 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 剣客 10 70 ディスアーム 1 9 0 自分 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
メイン 業使い 12 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン 武道家 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 武道家 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 業使い 13 100 先駆け -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン シアンスペル 15 120 ホワイトスペル -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン マージナイト 15 120 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン メディック 13 50 プリステス -1 戦型取得 0 - 回復魔法を専門とするスタイルです。
メイン 猛者 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 武道家 15 100 格闘王 -1 戦型取得 0 - 拳を極めた者のスタイルです。
メイン ドライブワーカー 1 100 ドライブ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 2 50 鉄の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 3 150 鋼の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
メイン ドライブワーカー 4 150 金剛の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 5 50 フレイムハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。