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「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP ▲ | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 棒士 | 15 | 75 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 棒士 | 16 | 100 | メディック | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 衛士 | 13 | 120 | 払拭 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 | |
メイン | 剣士 | 16 | 100 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | 冒険者 | 12 | 50 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 流れ者 | 2 | 100 | 二刀流 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |||
メイン | シアンスペル | 6 | 60 | インスタンス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。 | |||
メイン | ホワイトスペル | 6 | 60 | エンチャント | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。 | |||
メイン | 剣士 | 5 | 50 | フェイント | 3 | 7 | 0 | 敵単 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 | |
メイン | 衛士 | 9 | 70 | 霧消 | 2 | 13 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 | |
メイン | マジックハンド | 12 | 100 | プロテスタント | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | 業使い | 9 | 50 | 数多識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | クルセイダー | 11 | 130 | レッドウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | ホワイトスペル | 12 | 100 | パルスメイジ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | ホワイトスペル | 14 | 120 | レッドスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | ホワイトスペル | 15 | 120 | シアンスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | 衛士 | 15 | 100 | 玄武 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 剣客 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | シアンスペル | 12 | 100 | ゲイルメイジ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | マージナイト | 11 | 100 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | シアンスペル | 14 | 120 | レッドスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 14 | 120 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | ソードウィッチ | 8 | 90 | マジックシーラー | 5 | 15 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 | |
メイン | ドライブワーカー | 8 | 50 | 防毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 7 | 150 | フロストハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ソードウィッチ | 11 | 100 | 剣士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | ソードウィッチ | 12 | 100 | クルセイダー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | ソードウィッチ | 14 | 120 | マージナイト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | ソードウィッチ | 15 | 120 | マジックハンド | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | 衛士 | 11 | 90 | 制止 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 1 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 | |
メイン | 業使い | 11 | 70 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
メイン | 武道家 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 武道家 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 10 | 70 | ディスアーム | 1 | 9 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 | |
メイン | 業使い | 12 | 100 | 二手投げ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |||
メイン | 武道家 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 武道家 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 13 | 100 | 先駆け | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 剣客 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | シアンスペル | 15 | 120 | ホワイトスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | マージナイト | 15 | 120 | マジックハンド | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | メディック | 13 | 50 | プリステス | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | 猛者 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 武道家 | 15 | 100 | 格闘王 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | ドライブワーカー | 1 | 100 | ドライブ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 2 | 50 | 鉄の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 3 | 150 | 鋼の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 4 | 150 | 金剛の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 5 | 50 | フレイムハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 |