戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 ▲ 説明
メイン 棒士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 16 100 メディック -1 戦型取得 0 - 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
メイン 流れ者 2 100 二刀流 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。
メイン ドライブワーカー 11 50 冒険者 -1 戦型取得 0 - 汎用的な技能を得られます。
メイン ドライブワーカー 10 150 変異体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 9 150 解毒体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。
メイン トレジャーハンター 3 100 弱気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
メイン ホワイトスペル 6 60 エンチャント -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。
メイン 業使い 8 50 理識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 冒険者 16 50 トレジャーハンター -1 戦型取得 0 - 汎用戦闘の上級スタイルです。
メイン 猛者 15 100 阿修羅 -1 戦型取得 0 - 斧を極めた者のスタイルです。
メイン ドライブワーカー 8 50 防毒体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 7 150 フロストハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ホワイトスペル 12 100 パルスメイジ -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン ホワイトスペル 14 120 レッドスペル -1 戦型取得 0 - 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン ホワイトスペル 15 120 シアンスペル -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン 作り手 1 100 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 阿修羅 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 冒険者 11 30 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン プロテスタント 11 130 ブルーウェポン -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。
メイン 冒険者 14 50 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン 作り手 4 150 冶金の手際 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
メイン 剣士 10 100 剣客 -1 戦型取得 0 - 剣に長けた者のスタイルです。
メイン 作り手 2 100 研ぎ職人 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン ソードウィッチ 9 50 フィジカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
メイン ソードウィッチ 10 70 シールドシフト -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
メイン ソードウィッチ 11 100 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン ソードウィッチ 12 100 クルセイダー -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を極めたスタイルです。
メイン ソードウィッチ 14 120 マージナイト -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を扱うスタイルです。
メイン ソードウィッチ 15 120 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン 剣客 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 作り手 3 100 業物作り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 6 150 魔導の心得 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
メイン 武道家 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン クルセイダー 13 50 フィジカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
メイン クルセイダー 16 50 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン クルセイダー 11 130 レッドウェポン -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
メイン 武道家 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 格闘王 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン パラディン 14 70 ヴィジランス -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
メイン 剣客 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン レッドスペル 12 100 グレアメイジ -1 戦型取得 0 - 熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン レッドスペル 15 120 ホワイトスペル -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン レッドスペル 14 120 シアンスペル -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン 武道家 15 100 格闘王 -1 戦型取得 0 - 拳を極めた者のスタイルです。
メイン ドライブワーカー 1 100 ドライブ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 2 50 鉄の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 3 150 鋼の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
メイン ドライブワーカー 4 150 金剛の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 5 50 フレイムハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。