戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

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数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP ▼ 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 狩人 14 200 隠れる 10 15 0 自分 1 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
メイン 格闘王 15 200 大熊の尾 20 5 30 敵単 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。
メイン 時使い 11 150 プレイバック -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。戦闘開始時に3BT早く行動する。重複可能。
メイン 謀り人 13 150 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン ドライブワーカー 10 150 変異体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。
メイン パルスメイジ 13 150 エレクトロン 10 5 100 敵単 7 魔法技、光属性。電撃を落とす。
メイン サバイヴ 14 150 リバースフェイト 15 15 300 自分 7 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。
メイン ノーブル 2 150 薙ぎ払い 4 6 15 敵全 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。
メイン 格闘王 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン クルセイダー 3 150 流星の舞 5 55 敵単 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
メイン 格闘王 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン 剣聖 11 150 アーマースルー 4 6 30 敵単 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
メイン 征天騎士 14 150 頭削り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。
メイン 時使い 14 150 タイムツイスター 100 0 999 自分 7 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
メイン プロテスタント 12 150 アジリティ 10 5 50 自分 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
メイン ドライブワーカー 4 150 金剛の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
メイン 剣聖 14 150 流し見切り -1 常時発動 0 自分 - 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。
メイン ドライブワーカー 9 150 解毒体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。
メイン 戦読み 11 150 俺に任せろ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
メイン 時使い 10 150 キッドナップ 10 5 30 敵単 7 魔法技。敵一人を眠気状態にする。
メイン 戦読み 6 150 極める 14 1 0 自分 1 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。
メイン パラディン 12 150 プロテクト 10 5 50 味単 7 槍専用。魔法技。味方一人を防御状態にする。
メイン 阿修羅 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン 玄武 13 150 庇護 2 3 0 自分 2 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
メイン 剣聖 12 150 マナストラクト 5 0 0 自分 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。
メイン 剣聖 13 150 流星の舞 5 55 敵単 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
メイン ドライブワーカー 6 150 バーニングハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。
メイン ドライブワーカー 3 150 鋼の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
メイン クルセイダー 12 150 ヘイスト 10 5 50 味単 7 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
メイン 玄武 11 150 封殺 3 7 0 自分 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
メイン 征天騎士 11 150 鋭い稲妻 4 6 8 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
メイン 征天騎士 13 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン パラディン 3 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン グレアメイジ 13 150 プロミネンス 10 5 100 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を燃やす。
メイン 玄武 14 150 深淵 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
メイン グレアメイジ 14 150 グレイシア 15 5 200 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
メイン 時使い 9 150 ノータイム 10 0 200 自分 7 ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。
メイン 戦読み 12 150 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン 時使い 8 150 ビートダウン 10 5 50 敵単 7 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。
メイン ビショップ 13 150 エクサヒール 10 5 100 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン トルバドール 13 150 ダカーポ 10 40 500 味単 7 魔法技。味方一人を全回復する。
メイン 阿修羅 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン プロテスタント 3 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン ビショップ 14 150 エクサキュア 15 5 200 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ロード 1 150 流星の舞 5 55 敵単 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
メイン トルバドール 14 150 フィーネ 45 5 500 敵単 7 魔法技。敵一人を瀕死にする。
メイン 狩人 13 150 野山の恵み -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。
メイン サバイヴ 13 150 デスフォーチュン 15 15 300 自分 7 死神を召喚し、誰かを即死させる。
メイン パルスメイジ 14 150 フォトン 15 5 200 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
メイン 阿修羅 13 150 ループスマッシュ 8 12 40 敵単 斧専用。物理技、斬属性。打系状態異常を付加。遠心力を最大にした斬撃。