戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No ▲ SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン サバイヴ 2 60 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン 玄武 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン ホワイトスペル 2 50 ルクス 15 5 15 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
メイン 物使い 2 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 剣聖 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン パルスメイジ 2 60 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン ロード 2 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン 棒士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 人形使い 2 70 斬撃人形 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で通常行動を使う確率を上げる。重複可能。
メイン トレジャーハンター 2 100 強気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
メイン シアンスペル 2 50 ドロップ 15 5 15 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
メイン 剣客 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン ソードウィッチ 2 70 牙穿突 5 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
メイン ゲイルメイジ 2 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン 戦士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン グラディエーター 3 50 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン 業使い 3 50 湖切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン ドライブワーカー 3 150 鋼の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
メイン 衛士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 陰陽師 3 100 ライトニング 10 5 50 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。
メイン 格闘王 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン ビショップ 3 60 ショックアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
メイン ウィザード 3 50 ドロップ 15 5 15 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
メイン ゲイルメイジ 3 60 ディジーズ 10 5 40 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
メイン グレアメイジ 3 60 ヒート 10 5 40 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。
メイン シアンスペル 3 50 イルネス 10 5 20 敵単 7 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。
メイン 業人 3 50 心の眼 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
メイン 阿修羅 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン スペルキャスト 3 70 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン 玄武 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 時使い 3 50 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン パラディン 3 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン ソードウィッチ 3 90 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン ホワイトスペル 3 50 アルターカレント 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。
メイン 槍士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン ルーンファイター 3 60 連続突き 4 3 敵単 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
メイン 狩人 3 50 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン 猛者 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 大騎士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン マジックハンド 3 90 手刀打ち 4 6 2 敵単 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。
メイン 武道家 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 斧士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 謀り人 3 50 玄き盾の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
メイン レッドスペル 3 50 ブレイズ 10 5 30 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を炎上状態にする。
メイン 剣士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 物使い 3 70 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン パルスメイジ 3 60 ワイルドサンダー 10 5 25 不定 7 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
メイン メディック 3 70 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 作り手 3 100 業物作り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。