テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
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「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 ▼ | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | ドライブワーカー | 6 | 150 | バーニングハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 3 | 150 | 鋼の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | 武道家 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣聖 | 14 | 150 | 流し見切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |||
メイン | マジックハンド | 10 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 9 | 150 | 解毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | 剣聖 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | プリステス | 9 | 70 | ショックアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 8 | 50 | 防毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | 武道家 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | プロテスタント | 13 | 50 | レキシカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |||
メイン | 戦読み | 11 | 150 | 俺に任せろ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |||
メイン | クルセイダー | 11 | 130 | レッドウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | 物使い | 6 | 70 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
メイン | 物使い | 4 | 50 | 物識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | クルセイダー | 14 | 70 | シールドシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |||
メイン | 物使い | 8 | 150 | 鍛冶見習い | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |||
メイン | 物使い | 7 | 150 | 二手投げ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |||
メイン | ルーンファイター | 11 | 70 | テクニカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |||
メイン | 業使い | 11 | 70 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 9 | 50 | 数多識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 12 | 90 | 素振り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |||
メイン | マージナイト | 10 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | 業使い | 4 | 50 | 海原切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 2 | 50 | 泉切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | マージナイト | 9 | 50 | テクニカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |||
メイン | 征天騎士 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 作り手 | 6 | 150 | 魔導の心得 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 | |||
メイン | 征天騎士 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 6 | 50 | 物識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 7 | 50 | 心識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 5 | 50 | 割れぬ水鏡 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 作り手 | 4 | 150 | 冶金の手際 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |||
メイン | 物使い | 11 | 100 | 魔導の心得 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 | |||
メイン | ルーンファイター | 10 | 70 | レキシカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |||
メイン | 冒険者 | 11 | 30 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
メイン | 作り手 | 1 | 100 | 鍛冶見習い | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |||
メイン | 冒険者 | 13 | 50 | ディレイ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | |||
メイン | 作り手 | 3 | 100 | 業物作り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 2 | 100 | 研ぎ職人 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 5 | 150 | 熱いうちに打て | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 阿修羅 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 1 | 100 | ドライブ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |||
メイン | 格闘王 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 作り手 | 7 | 150 | 筆を選ばず | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 玄武 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | ソードウィッチ | 10 | 70 | シールドシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |||
メイン | ルーンファイター | 9 | 70 | フィジカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 |