戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 ▼ 特性 属性 説明
メイン ゲイルメイジ 14 150 カスケード 15 5 200 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
メイン ゲイルメイジ 13 150 テンペスト 10 5 100 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 12 100 タイムツイスター 100 0 999 自分 7 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
メイン ゲイルメイジ 11 100 リフレクション 8 12 50 自分 7 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
メイン ゲイルメイジ 10 100 トルネード 10 5 70 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。烈風を巻き起こして飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 9 80 フロートミスト 10 5 50 自分 7 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
メイン ゲイルメイジ 8 80 フラッド 15 5 100 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。
メイン ゲイルメイジ 7 80 ストーム 10 5 50 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 6 70 ブルースクリーン 8 7 50 自分 7 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
メイン ゲイルメイジ 5 70 パラライズ 10 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
メイン クルセイダー 4 50 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン クルセイダー 5 60 メルト 10 5 30 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
メイン クルセイダー 6 70 バースト 10 5 40 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
メイン クルセイダー 7 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン クルセイダー 8 60 メジャーヒール 10 5 30 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン クルセイダー 9 70 グレートヒール 10 5 40 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン クルセイダー 10 110 マナヒール 10 5 30 味単 7 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
メイン ゲイルメイジ 4 70 ガスト 10 5 40 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
メイン クルセイダー 12 150 ヘイスト 10 5 50 味単 7 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
メイン ゲイルメイジ 3 60 ディジーズ 10 5 40 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
メイン ゲイルメイジ 2 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン ゲイルメイジ 1 60 ゲイル 10 5 30 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
メイン メディック 2 60 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン メディック 3 70 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン メディック 4 80 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン メディック 5 50 シャープ 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
メイン メディック 6 60 フラット 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。
メイン メディック 7 70 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン メディック 8 80 ピアノ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。
メイン メディック 10 60 レッドヒール 10 5 5 味単 7 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
メイン メディック 11 70 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン メディック 12 80 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン 格闘王 13 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン ノーブル 3 50 シャープ 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
メイン 格闘王 10 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン ロード 10 100 蒼き杖の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
メイン パルスメイジ 10 100 ファラッド 10 5 70 敵単 7 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。
メイン パルスメイジ 9 80 エクリプス 25 5 75 敵単 7 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。
メイン パルスメイジ 8 80 ダークネス 15 5 100 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。
メイン パルスメイジ 7 80 ライトニング 10 5 50 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 6 70 ライトプロテクト 8 7 50 自分 7 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。
メイン パルスメイジ 5 70 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン パルスメイジ 4 70 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 3 60 ワイルドサンダー 10 5 25 不定 7 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
メイン パルスメイジ 2 60 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン パルスメイジ 1 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン ロード 3 100 スタッカート 15 5 60 敵全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の防御能力を下げる。
メイン 玄武 14 150 深淵 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
メイン 玄武 15 200 飛来矢 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
メイン ロード 4 100 クレッシェンド 23 7 100 味単 7 魔法技。補助技。味方を一瞬だけ大強化する。