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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
| キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 ▼ | 特性 | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | ゲイルメイジ | 14 | 150 | カスケード | 15 | 5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 13 | 150 | テンペスト | 10 | 5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 12 | 100 | タイムツイスター | 100 | 0 | 999 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 11 | 100 | リフレクション | 8 | 12 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 10 | 100 | トルネード | 10 | 5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。烈風を巻き起こして飛ばす。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 9 | 80 | フロートミスト | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 8 | 80 | フラッド | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 7 | 80 | ストーム | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 6 | 70 | ブルースクリーン | 8 | 7 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 5 | 70 | パラライズ | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 | |
| メイン | クルセイダー | 4 | 50 | バーニング | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 | |
| メイン | クルセイダー | 5 | 60 | メルト | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 | |
| メイン | クルセイダー | 6 | 70 | バースト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 | |
| メイン | クルセイダー | 7 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | クルセイダー | 8 | 60 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | クルセイダー | 9 | 70 | グレートヒール | 10 | 5 | 40 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | クルセイダー | 10 | 110 | マナヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 4 | 70 | ガスト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 | |
| メイン | クルセイダー | 12 | 150 | ヘイスト | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 3 | 60 | ディジーズ | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 2 | 60 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 1 | 60 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
| メイン | メディック | 2 | 60 | キュア | 15 | 5 | 15 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | メディック | 3 | 70 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | メディック | 4 | 80 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | メディック | 5 | 50 | シャープ | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | |
| メイン | メディック | 6 | 60 | フラット | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 | |
| メイン | メディック | 7 | 70 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
| メイン | メディック | 8 | 80 | ピアノ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。 | |
| メイン | メディック | 10 | 60 | レッドヒール | 10 | 5 | 5 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 | |
| メイン | メディック | 11 | 70 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
| メイン | メディック | 12 | 80 | レッドキュア | 15 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。 | |
| メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
| メイン | ノーブル | 3 | 50 | シャープ | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | |
| メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
| メイン | ロード | 10 | 100 | 蒼き杖の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 | |
| メイン | パルスメイジ | 10 | 100 | ファラッド | 10 | 5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 | |
| メイン | パルスメイジ | 9 | 80 | エクリプス | 25 | 5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 | |
| メイン | パルスメイジ | 8 | 80 | ダークネス | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 | |
| メイン | パルスメイジ | 7 | 80 | ライトニング | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 | |
| メイン | パルスメイジ | 6 | 70 | ライトプロテクト | 8 | 7 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 | |
| メイン | パルスメイジ | 5 | 70 | サンセット | 15 | 5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 | |
| メイン | パルスメイジ | 4 | 70 | ジーメンス | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | |
| メイン | パルスメイジ | 3 | 60 | ワイルドサンダー | 10 | 5 | 25 | 不定 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 | |
| メイン | パルスメイジ | 2 | 60 | フラッシュ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 | |
| メイン | パルスメイジ | 1 | 60 | スパーク | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 | |
| メイン | ロード | 3 | 100 | スタッカート | 15 | 5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の防御能力を下げる。 | |
| メイン | 玄武 | 14 | 150 | 深淵 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 | |
| メイン | 玄武 | 15 | 200 | 飛来矢 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 | |
| メイン | ロード | 4 | 100 | クレッシェンド | 23 | 7 | 100 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。補助技。味方を一瞬だけ大強化する。 |