戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 ▲ AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 狩人 2 50 遠巻きに戦え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
メイン 謀り人 9 75 遠巻きに戦え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
メイン 狩人 8 60 早射ち -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 9 60 矢継ぎ早 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 10 80 弓懸 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 11 100 狙う 5 0 5 味単 1 補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。
メイン 狩人 12 100 皮算用 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。
メイン 狩人 13 150 野山の恵み -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。
メイン 狩人 14 200 隠れる 10 15 0 自分 1 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
メイン 標差し 6 200 隠れる 10 15 0 自分 1 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
メイン サバイヴ 7 80 イーブンダメージ 10 5 10 敵単 7 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。
メイン サバイヴ 8 80 ディシーブ 10 5 60 味単 7 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。
メイン サバイヴ 10 100 ダブルトゥーム 10 5 1 敵単 7 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。
メイン サバイヴ 11 100 サクリファイス 15 5 1 自分 7 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。
メイン サバイヴ 13 150 デスフォーチュン 15 15 300 自分 7 死神を召喚し、誰かを即死させる。
メイン サバイヴ 14 150 リバースフェイト 15 15 300 自分 7 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。
メイン ビショップ 6 70 サーマルアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。
メイン ビショップ 7 80 テトラヒール 10 5 50 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 8 80 テトラキュア 15 5 100 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 9 80 ヴェノムアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。
メイン ビショップ 10 100 プレミアヒール 10 5 70 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 11 100 プレミアキュア 15 5 150 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 12 100 エイド 10 5 100 味単 7 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。
メイン ビショップ 13 150 エクサヒール 10 5 100 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 14 150 エクサキュア 15 5 200 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 謀り人 5 100 黄昏の旗の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
メイン 謀り人 6 300 見破る 111 0 0 敵単 7 敵一体の能力を測る。
メイン 謀り人 7 70 足並みを揃えよ 1 0 0 自分 7 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
メイン 謀り人 8 100 やっておしまい 1 0 0 敵単 7 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
メイン ノーブル 8 100 やっておしまい 1 0 0 敵単 7 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
メイン 謀り人 10 75 寄ってらっしゃい -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
メイン 謀り人 11 50 誰だと思っている 5 0 0 敵全 4 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。
メイン 陰陽師 4 50 火行の印 10 5 10 敵単 7 魔法技、熱属性。一時的に相手の反応を下げる。
メイン 陰陽師 5 50 水行の印 10 5 10 敵単 7 魔法技、風属性。一時的に相手の腕力を下げる。
メイン 陰陽師 6 50 木行の印 10 5 10 敵単 7 魔法技、突属性。一時的に相手の守護を下げる。
メイン 陰陽師 7 50 金行の印 10 5 10 敵単 7 魔法技、斬属性。一時的に相手の器用を下げる。
メイン 陰陽師 8 50 土行の印 10 5 10 敵単 7 魔法技、光属性。一時的に相手の魔力を下げる。
メイン 陰陽師 9 50 火行の札 10 5 10 味単 7 魔法技、熱属性。補助技。一時的に味方の腕力を上げる。
メイン 陰陽師 10 50 水行の札 10 5 10 味単 7 魔法技、風属性。補助技。一時的に味方の魔力を上げる。
メイン 陰陽師 11 50 木行の札 10 5 10 味単 7 魔法技、突属性。補助技。一時的に味方の器用を上げる。
メイン 陰陽師 12 50 金行の札 10 5 10 味単 7 魔法技、斬属性。補助技。一時的に味方の反応を上げる。
メイン 陰陽師 13 50 土行の札 10 5 10 味単 7 魔法技、光属性。補助技。一時的に味方の守護を上げる。
メイン ノーブル 11 50 銭の力 5 5 0 敵単 7 ※未実装。技術技。レベルの10倍の金を使って敵一体を攻撃する。
メイン ノーブル 12 100 栄光 5 0 0 自分 7 補助技。30BTの間、自分の全能力を高める。
メイン ノーブル 13 100 カンツォーネ 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。50BTの間、自分に向けられたあらゆる効果を他の誰かに受けさせる。
メイン ノーブル 14 50 騎士 -1 戦型取得 0 -
メイン ハロウィン 1 100 トリックトリート 10 5 30 敵単 1 魔法技、光属性。近距離効果。敵を攻撃するか自分を回復する。
メイン ハロウィン 2 100 アイアムジャック 10 5 100 自分 7 全体対象。ジャックを召喚する。
メイン ハロウィン 3 100 ポルターガイスト 5 5 100 敵単 3 技術技、突属性。中距離攻撃。小石を飛ばして攻撃する。ATキャンセル効果。
メイン ハロウィン 4 100 ウルフコス -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力と反応を上げ、他を下げる。重複可能。