戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP ▼ 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 棒士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 棒士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 棒士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 棒士 5 50 側打 2 8 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。反撃技。CTの間、自分への全ての物理攻撃に反撃する。
メイン ホワイトスペル 1 50 オーム 10 5 10 敵単 7 魔法技、光属性。電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 2 50 ルクス 15 5 15 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
メイン ホワイトスペル 3 50 アルターカレント 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。
メイン ソードウィッチ 1 50 唐竹割り 5 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
メイン ソードウィッチ 6 50 ブレネンソード 10 5 15 敵単 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。
メイン ソードウィッチ 9 50 フィジカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
メイン ドライブワーカー 2 50 鉄の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 5 50 フレイムハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 8 50 防毒体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 11 50 冒険者 -1 戦型取得 0 - 汎用的な技能を得られます。
メイン マジックハンド 1 50 疾風断ち 5 5 10 敵単 7 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。
メイン マジックハンド 6 50 クランクグローブ 9 6 15 敵単 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。
メイン マジックハンド 9 50 レキシカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。
メイン 剣士 1 50 振撃 6 5 1 敵単 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 剣士 2 50 攻勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、腕力を高める。
メイン 剣士 3 50 点撃 4 6 1 敵単 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
メイン 剣士 4 50 守勢 5 0 0 自分 補助技。50BTの間、反応を高める。
メイン 剣士 5 50 フェイント 3 7 0 敵単 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
メイン シアンスペル 1 50 ウィンド 10 5 10 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
メイン シアンスペル 2 50 ドロップ 15 5 15 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
メイン シアンスペル 3 50 イルネス 10 5 20 敵単 7 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。
メイン クルセイダー 4 50 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン クルセイダー 7 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン クルセイダー 13 50 フィジカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
メイン クルセイダー 16 50 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン メディック 5 50 シャープ 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
メイン メディック 9 50 レッドナイフ 10 5 3 敵単 3 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
メイン メディック 13 50 プリステス -1 戦型取得 0 - 回復魔法を専門とするスタイルです。
メイン メディック 14 50 バード -1 戦型取得 0 - 補助魔法を専門とするスタイルです。
メイン メディック 15 50 リーパー -1 戦型取得 0 - 赤魔法を専門とするスタイルです。
メイン プロテスタント 4 50 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン プロテスタント 7 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン プロテスタント 13 50 レキシカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。
メイン マージナイト 1 50 貫く 0 2 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
メイン マージナイト 6 50 ブリッツランサー 9 6 15 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。
メイン マージナイト 9 50 テクニカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
メイン 業使い 1 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 業使い 2 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 3 50 湖切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 4 50 海原切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 5 50 割れぬ水鏡 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 6 50 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン 業使い 7 50 心識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 8 50 理識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 9 50 数多識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 10 50 語らぬ業物 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。