テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。
テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
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ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。
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「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 ▼ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 狩人 | 2 | 50 | 遠巻きに戦え | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 謀り人 | 9 | 75 | 遠巻きに戦え | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 謀り人 | 10 | 75 | 寄ってらっしゃい | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | テイマー | 1 | 50 | 使い魔召喚 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。 | |||
メイン | 狩人 | 8 | 60 | 早射ち | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |||
メイン | ソードウィッチ | 10 | 70 | シールドシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |||
メイン | クルセイダー | 14 | 70 | シールドシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |||
メイン | 邪気眼 | 1 | 1 | 邪気眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。契約者が開眼する第三の目。封印されし技を扱える代わりに、凡庸な技を使うことは許されない。使えば使うほど闇に染まる。 | |||
メイン | ハロウィン | 6 | 100 | ゾンビコス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用と熟練を上げ、他を下げる。重複可能。 | |||
メイン | ビショップ | 6 | 70 | サーマルアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 | |||
メイン | ビショップ | 9 | 80 | ヴェノムアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 | |||
メイン | ビショップ | 3 | 60 | ショックアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |||
メイン | プリステス | 9 | 70 | ショックアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |||
メイン | プリステス | 6 | 60 | アタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。重複無効。 | |||
メイン | 冒険者 | 14 | 50 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 5 | 100 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
メイン | ロード | 11 | 100 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
メイン | プロテスタント | 14 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | マジックハンド | 10 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | 武道家 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 大騎士 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 猛者 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 業使い | 11 | 70 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
メイン | 業人 | 3 | 50 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
メイン | 物使い | 6 | 70 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
メイン | クルセイダー | 11 | 130 | レッドウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | 人形使い | 1 | 50 | 人形召喚 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。前列に人形を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の魔力に比例。10BTごとにMPを10%消費し、不足すると不動状態になる。重複無効。 | |||
メイン | 作り手 | 5 | 150 | 熱いうちに打て | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | レッドスペル | 6 | 60 | ソーサリー | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを二倍にする。重複するたび両方の倍率低下。 | |||
メイン | ホワイトスペル | 6 | 60 | エンチャント | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。 | |||
メイン | シアンスペル | 6 | 60 | インスタンス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。 | |||
メイン | テイマー | 9 | 80 | 手懐ける | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。 | |||
メイン | テイマー | 4 | 70 | 力の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。 | |||
メイン | テイマー | 13 | 80 | 力の印 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。 | |||
メイン | テイマー | 2 | 70 | 火の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。 | |||
メイン | テイマー | 3 | 70 | 風の令 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。 | |||
メイン | テイマー | 11 | 80 | 守りの要 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。 | |||
メイン | テイマー | 15 | 80 | 心の印 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。 | |||
メイン | テイマー | 5 | 70 | 悪魔契約 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 | |||
メイン | 人形使い | 8 | 70 | 魔法素材 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、維持MPを3%減らす。重複可能。 | |||
メイン | 人形使い | 4 | 70 | 魔道人形 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形を後列にし、魔法技を使うようにする。重複無効。 | |||
メイン | 人形使い | 2 | 70 | 斬撃人形 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で通常行動を使う確率を上げる。重複可能。 | |||
メイン | 人形使い | 3 | 70 | 突撃人形 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で特別行動を使う確率を上げる。重複可能。 | |||
メイン | 人形使い | 11 | 80 | 武装調整 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の能力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 人形使い | 5 | 70 | 上級素材 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の効果を高め、さらに維持MPを10%増やす。重複可能。 | |||
メイン | 流れ者 | 2 | 100 | 二刀流 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 1 | 100 | ドライブ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |||
メイン | 旅行者 | 10 | 30 | 強気 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 |