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「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP ▲ | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 剣聖 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 剣聖 | 9 | 120 | 破魔剣 | 4 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 | |
メイン | 剣聖 | 10 | 120 | 専守防衛 | 4 | 6 | 5 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 | |
メイン | プリステス | 14 | 120 | バード | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 補助魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | プリステス | 15 | 120 | リーパー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | バード | 14 | 120 | プリステス | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | バード | 15 | 120 | リーパー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | クルセイダー | 2 | 130 | アーマースルー | 4 | 6 | 30 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 | |
メイン | クルセイダー | 11 | 130 | レッドウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | プロテスタント | 2 | 130 | 岩戸砕き | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 | |
メイン | プロテスタント | 11 | 130 | ブルーウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | パラディン | 2 | 130 | 鋭い稲妻 | 4 | 6 | 8 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。 | |
メイン | パラディン | 11 | 130 | イエローウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。槍のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に打系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | 物使い | 9 | 150 | 研ぎ職人 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 3 | 150 | 鋼の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 4 | 150 | 金剛の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 6 | 150 | バーニングハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 7 | 150 | フロストハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 9 | 150 | 解毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | パルスメイジ | 13 | 150 | エレクトロン | 10 | 5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 | |
メイン | パルスメイジ | 14 | 150 | フォトン | 15 | 5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 | |
メイン | 征天騎士 | 2 | 150 | 連撃 | 5 | 多 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 | |
メイン | 征天騎士 | 6 | 150 | 崩撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | |
メイン | 征天騎士 | 11 | 150 | 鋭い稲妻 | 4 | 6 | 8 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。 | |
メイン | 征天騎士 | 12 | 150 | 鬼渡り | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。 | |
メイン | 征天騎士 | 14 | 150 | 頭削り | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。 | |
メイン | 作り手 | 4 | 150 | 冶金の手際 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 5 | 150 | 熱いうちに打て | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 6 | 150 | 魔導の心得 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 7 | 150 | 筆を選ばず | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 玄武 | 6 | 150 | 崩撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | |
メイン | 玄武 | 11 | 150 | 封殺 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。 | |
メイン | 玄武 | 12 | 150 | 強衝 | 6 | 5 | 7 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。 | |
メイン | 玄武 | 13 | 150 | 庇護 | 2 | 3 | 0 | 自分 | 2 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 | |
メイン | 玄武 | 14 | 150 | 深淵 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 | |
メイン | パラディン | 3 | 150 | 乱れ裂き | 7 | 8 | 20 | 敵全 | 7 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。 | |
メイン | パラディン | 12 | 150 | プロテクト | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 熱 | 槍専用。魔法技。味方一人を防御状態にする。 | |
メイン | 阿修羅 | 2 | 150 | 連撃 | 5 | 多 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 | |
メイン | 阿修羅 | 6 | 150 | 崩撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | |
メイン | 阿修羅 | 11 | 150 | ダイアグナル | 7 | 10 | 20 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち据える。 | |
メイン | 阿修羅 | 12 | 150 | ハートエイク | 7 | 3 | 18 | 敵全 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。 | |
メイン | 阿修羅 | 13 | 150 | ループスマッシュ | 8 | 12 | 40 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。打系状態異常を付加。遠心力を最大にした斬撃。 | |
メイン | 阿修羅 | 14 | 150 | サタンインパクト | 6 | 5 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。 | |
メイン | ロード | 15 | 150 | コンツェルト | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。50BTの間、味方に向けられたあらゆる効果を自分に受けさせる。 | |
メイン | 格闘王 | 2 | 150 | 連撃 | 5 | 多 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 | |
メイン | 格闘王 | 6 | 150 | 崩撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | |
メイン | 格闘王 | 11 | 150 | 岩戸砕き | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 | |
メイン | 格闘王 | 12 | 150 | 巴投げ | 2 | 9 | 20 | 自分 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 | |
メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
メイン | 格闘王 | 14 | 150 | 癒しの手 | 5 | 5 | 10 | 味単 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |