戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 ▼ 射程 特性 属性 説明
メイン トレジャーハンター 7 100 エイミング -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
メイン トレジャーハンター 8 100 集中 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。
メイン トレジャーハンター 9 100 ジャマー -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。
メイン トレジャーハンター 14 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン グラディエーター 8 100 デスファイト 0 5 1 自分 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。
メイン グラディエーター 12 50 戦後の備え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。
メイン グラディエーター 13 90 死の覚悟 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
メイン ハロウィン 2 100 アイアムジャック 10 5 100 自分 7 全体対象。ジャックを召喚する。
メイン グレアメイジ 6 70 ファイアウォール 8 7 50 自分 7 魔法技、熱属性。防護技。CTの間、炎の壁で味方全体を風雨から守る。
メイン バード 7 70 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン バード 8 70 ホールノート 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。
メイン 謀り人 10 75 寄ってらっしゃい -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。
メイン ロード 12 100 集中 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。
メイン 時使い 9 150 ノータイム 10 0 200 自分 7 ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。
メイン 時使い 11 150 プレイバック -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。戦闘開始時に3BT早く行動する。重複可能。
メイン 時使い 14 150 タイムツイスター 100 0 999 自分 7 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
メイン ロード 7 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン トルバドール 1 60 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン トルバドール 2 60 ホールノート 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。
メイン 狩人 1 50 ステップ 1 9 0 自分 1 補助技。CTの間、回避に専念する。
メイン 狩人 2 50 遠巻きに戦え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
メイン 狩人 3 50 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン 狩人 4 60 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 狩人 5 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 狩人 6 50 湖切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 狩人 7 50 海原切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 狩人 8 60 早射ち -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 9 60 矢継ぎ早 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 10 80 弓懸 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 12 100 皮算用 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。
メイン 狩人 13 150 野山の恵み -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。
メイン 狩人 14 200 隠れる 10 15 0 自分 1 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。
メイン 謀り人 9 75 遠巻きに戦え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
メイン サバイヴ 5 70 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン サバイヴ 11 100 サクリファイス 15 5 1 自分 7 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。
メイン サバイヴ 13 150 デスフォーチュン 15 15 300 自分 7 死神を召喚し、誰かを即死させる。
メイン サバイヴ 14 150 リバースフェイト 15 15 300 自分 7 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。
メイン ビショップ 3 60 ショックアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
メイン ビショップ 6 70 サーマルアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。
メイン ビショップ 9 80 ヴェノムアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。
メイン 謀り人 7 70 足並みを揃えよ 1 0 0 自分 7 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
メイン 業人 12 50 物使い -1 戦型取得 0 - 技師の一般的なスタイルです。
メイン ルーンファイター 15 50 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン 斧士 10 100 猛者 -1 戦型取得 0 - 斧に長けた者のスタイルです。
メイン 斧士 12 75 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 斧士 13 75 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン マジックハンド 15 120 マージナイト -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を扱うスタイルです。
サブ バード 15 600 リーパー -1 戦型取得 0 - 赤魔法を専門とするスタイルです。
メイン 剣士 14 75 棒士 -1 戦型取得 0 - 棒を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 剣士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。