戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 ▲ 特性 属性 説明
メイン パルスメイジ 10 100 ファラッド 10 5 70 敵単 7 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。
メイン パルスメイジ 11 100 シャイニング 15 5 150 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。
メイン パルスメイジ 12 100 アースクエイク 15 5 150 全体 7 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。
メイン パルスメイジ 13 150 エレクトロン 10 5 100 敵単 7 魔法技、光属性。電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 14 150 フォトン 15 5 200 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 征天騎士 13 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン リーパー 2 50 レッドヒール 10 5 5 味単 7 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
メイン リーパー 4 60 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン リーパー 5 60 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン リーパー 8 70 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン リーパー 10 80 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン リーパー 11 80 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン 冒険者 5 50 チルゼム 15 5 30 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
メイン 冒険者 6 50 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン 冒険者 7 50 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン 冒険者 8 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 冒険者 9 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン 冒険者 10 30 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン 玄武 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 玄武 14 150 深淵 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
メイン 玄武 15 200 飛来矢 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
メイン パラディン 3 150 乱れ裂き 7 8 20 敵全 7 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
メイン パラディン 4 50 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン パラディン 5 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン パラディン 6 70 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン パラディン 7 50 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン パラディン 8 60 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン パラディン 9 70 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン パラディン 10 110 フラッシュピアス 10 5 30 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。遠距離攻撃。
メイン パラディン 12 150 プロテクト 10 5 50 味単 7 槍専用。魔法技。味方一人を防御状態にする。
メイン 阿修羅 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 格闘王 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 格闘王 10 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 格闘王 13 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン ゲイルメイジ 1 60 ゲイル 10 5 30 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 2 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン ゲイルメイジ 3 60 ディジーズ 10 5 40 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
メイン ゲイルメイジ 4 70 ガスト 10 5 40 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 5 70 パラライズ 10 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
メイン ゲイルメイジ 6 70 ブルースクリーン 8 7 50 自分 7 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
メイン ビショップ 2 60 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 4 70 グレートヒール 10 5 40 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 5 70 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 7 80 テトラヒール 10 5 50 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 10 100 プレミアヒール 10 5 70 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 11 100 プレミアキュア 15 5 150 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 12 100 エイド 10 5 100 味単 7 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。
メイン ビショップ 13 150 エクサヒール 10 5 100 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 14 150 エクサキュア 15 5 200 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。