戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT ▼ 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 冒険者 11 30 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 冒険者 13 50 ディレイ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
メイン 冒険者 14 50 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン 冒険者 16 50 トレジャーハンター -1 戦型取得 0 - 汎用戦闘の上級スタイルです。
メイン 作り手 1 100 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 作り手 2 100 研ぎ職人 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 3 100 業物作り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 4 150 冶金の手際 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
メイン 作り手 5 150 熱いうちに打て -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 6 150 魔導の心得 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
メイン 作り手 7 150 筆を選ばず -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 玄武 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 玄武 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン パラディン 11 130 イエローウェポン -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。槍のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に打系状態異常を付加する。重複無効。
メイン パラディン 13 50 テクニカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
メイン パラディン 14 70 ヴィジランス -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
メイン パラディン 16 50 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 阿修羅 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 阿修羅 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 格闘王 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 格闘王 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
サブ バード 15 600 リーパー -1 戦型取得 0 - 赤魔法を専門とするスタイルです。
メイン トレジャーハンター 5 100 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン トレジャーハンター 8 100 集中 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。
メイン トレジャーハンター 14 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン グラディエーター 12 50 戦後の備え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。
メイン グラディエーター 13 90 死の覚悟 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
メイン グラディエーター 14 50 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン グラディエーター 15 50 斧士 -1 戦型取得 0 - 斧を使う者の一般的なスタイルです。
メイン バード 12 100 トルバドール -1 戦型取得 0 - 補助魔法を極めたスタイルです。
メイン バード 14 120 プリステス -1 戦型取得 0 - 回復魔法を専門とするスタイルです。
メイン バード 15 120 リーパー -1 戦型取得 0 - 赤魔法を専門とするスタイルです。
メイン 時使い 11 150 プレイバック -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。戦闘開始時に3BT早く行動する。重複可能。
メイン 時使い 15 50 スペルキャスト -1 戦型取得 0 - 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
メイン 時使い 16 50 バード -1 戦型取得 0 - 補助魔法を専門とするスタイルです。
メイン 狩人 2 50 遠巻きに戦え -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。
メイン 狩人 3 50 みんな頑張れ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
メイン 狩人 4 60 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 狩人 5 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 狩人 6 50 湖切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 狩人 7 50 海原切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 狩人 8 60 早射ち -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 9 60 矢継ぎ早 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 10 80 弓懸 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン 狩人 12 100 皮算用 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。
メイン 狩人 13 150 野山の恵み -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。
メイン 狩人 15 50 物使い -1 戦型取得 0 - 技師の一般的なスタイルです。
メイン 狩人 16 50 戦読み -1 戦型取得 0 - 軍師の一般的なスタイルです。
メイン ビショップ 3 60 ショックアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。
メイン ビショップ 6 70 サーマルアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。