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「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
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「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT ▲ | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | シアンスペル | 5 | 60 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
メイン | シアンスペル | 7 | 70 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | シアンスペル | 9 | 70 | ディジーズ | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | |
メイン | シアンスペル | 10 | 80 | ガスト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | シアンスペル | 11 | 80 | パラライズ | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 | |
メイン | ハロウィン | 2 | 100 | アイアムジャック | 10 | 5 | 100 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 全体対象。ジャックを召喚する。 | |
メイン | マージナイト | 7 | 70 | オフェンスアップ | 10 | 5 | 25 | 自分 | 武 | 魔 | 光 | 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。 | |
メイン | パルスメイジ | 1 | 60 | スパーク | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 | |
メイン | パルスメイジ | 3 | 60 | ワイルドサンダー | 10 | 5 | 25 | 不定 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 | |
メイン | パルスメイジ | 4 | 70 | ジーメンス | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | |
メイン | パルスメイジ | 7 | 80 | ライトニング | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 | |
メイン | パルスメイジ | 10 | 100 | ファラッド | 10 | 5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 | |
メイン | パルスメイジ | 13 | 150 | エレクトロン | 10 | 5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 | |
メイン | ロード | 15 | 150 | コンツェルト | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。50BTの間、味方に向けられたあらゆる効果を自分に受けさせる。 | |
メイン | リーパー | 1 | 50 | レッドナイフ | 10 | 5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔 | 無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 | |
メイン | リーパー | 2 | 50 | レッドヒール | 10 | 5 | 5 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 4 | 60 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | リーパー | 7 | 70 | エナジースピア | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔 | 突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。 | |
メイン | リーパー | 8 | 70 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 10 | 80 | ブラッディカース | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 | |
メイン | リーパー | 11 | 80 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
メイン | 冒険者 | 6 | 50 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
メイン | 冒険者 | 7 | 50 | ヴォルト | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | |
メイン | 冒険者 | 8 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 冒険者 | 9 | 50 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
メイン | 冒険者 | 10 | 30 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | パラディン | 4 | 50 | ヴォルト | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 5 | 60 | スパーク | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 6 | 70 | ジーメンス | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 10 | 110 | フラッシュピアス | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。遠距離攻撃。 | |
メイン | パラディン | 12 | 150 | プロテクト | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 熱 | 槍専用。魔法技。味方一人を防御状態にする。 | |
メイン | 格闘王 | 11 | 150 | 岩戸砕き | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 | |
メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 1 | 60 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 3 | 60 | ディジーズ | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 4 | 70 | ガスト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 5 | 70 | パラライズ | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 7 | 80 | ストーム | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。 | |
メイン | ハロウィン | 1 | 100 | トリックトリート | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 1 | 魔 | 無 | 魔法技、光属性。近距離効果。敵を攻撃するか自分を回復する。 | |
メイン | 陰陽師 | 2 | 100 | ストーム | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。 | |
メイン | サバイヴ | 2 | 60 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | サバイヴ | 4 | 70 | ブラッディカース | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 | |
メイン | サバイヴ | 5 | 70 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
メイン | サバイヴ | 7 | 80 | イーブンダメージ | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。 | |
メイン | サバイヴ | 8 | 80 | ディシーブ | 10 | 5 | 60 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。 | |
メイン | ビショップ | 1 | 60 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 4 | 70 | グレートヒール | 10 | 5 | 40 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 7 | 80 | テトラヒール | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 10 | 100 | プレミアヒール | 10 | 5 | 70 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 12 | 100 | エイド | 10 | 5 | 100 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 |