戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 ▼ MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 阿修羅 15 200 ベルセルクソウル 5 -1 敵単 斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。
メイン 格闘王 1 120 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン 格闘王 2 150 連撃 5 3 敵単 物理技、斬属性。二回攻撃。
メイン 格闘王 4 120 特攻 5 0 5 自分 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
メイン 格闘王 5 120 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン 格闘王 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン 格闘王 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 格闘王 9 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン 格闘王 10 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 格闘王 11 150 岩戸砕き 10 5 30 敵単 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
メイン 格闘王 12 150 巴投げ 2 9 20 自分 1 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。
メイン 格闘王 13 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン 格闘王 14 150 癒しの手 5 5 10 味単 1 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。
メイン 格闘王 15 200 大熊の尾 20 5 30 敵単 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。
メイン ゲイルメイジ 1 60 ゲイル 10 5 30 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 2 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン ゲイルメイジ 3 60 ディジーズ 10 5 40 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
メイン ゲイルメイジ 4 70 ガスト 10 5 40 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 5 70 パラライズ 10 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
メイン ゲイルメイジ 6 70 ブルースクリーン 8 7 50 自分 7 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
メイン グレアメイジ 3 60 ヒート 10 5 40 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。
メイン グレアメイジ 7 80 イグニッション 10 5 50 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。
メイン グレアメイジ 8 80 フロスト 15 5 100 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。
メイン グレアメイジ 9 80 キャッチコールド 10 5 50 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を冷凍状態にする。
メイン グレアメイジ 10 100 エクスプロード 10 5 70 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。
メイン グレアメイジ 11 100 ファーレンハイト 15 5 150 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。極寒の寒気で攻撃。
メイン グレアメイジ 12 100 フューネラル 15 5 50 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。
メイン グレアメイジ 13 150 プロミネンス 10 5 100 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を燃やす。
メイン グレアメイジ 14 150 グレイシア 15 5 200 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
メイン バード 2 50 フラット 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。
メイン バード 4 60 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン バード 5 60 ピアノ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。
メイン バード 7 70 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン バード 8 70 ホールノート 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。
メイン バード 10 80 アッチェレランド 10 5 50 味全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
メイン バード 11 80 モデラート 10 5 50 味全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。
メイン 時使い 1 50 バースト 10 5 40 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
メイン 時使い 2 50 パラライズ 10 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
メイン 時使い 3 50 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン 時使い 4 70 タイムアウト 10 5 50 敵単 7 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。
メイン 時使い 5 100 ハーフタイム 10 5 50 味単 7 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。
メイン 時使い 9 150 ノータイム 10 0 200 自分 7 ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。
メイン 時使い 10 150 キッドナップ 10 5 30 敵単 7 魔法技。敵一人を眠気状態にする。
メイン 時使い 12 100 ダカーポ 10 40 500 味単 7 魔法技。味方一人を全回復する。
メイン 時使い 13 100 フィーネ 45 5 500 敵単 7 魔法技。敵一人を瀕死にする。
メイン 時使い 14 150 タイムツイスター 100 0 999 自分 7 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
メイン トルバドール 1 60 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン トルバドール 2 60 ホールノート 10 5 50 自分 7 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。
メイン トルバドール 4 70 アッチェレランド 10 5 50 味全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
メイン トルバドール 5 70 モデラート 10 5 50 味全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。