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「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
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「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 ▲ | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | ウィザード | 2 | 50 | ウィンド | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 | |
メイン | ウィザード | 3 | 50 | ドロップ | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | |
メイン | 業人 | 8 | 50 | 白き剣の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 | |
メイン | 業人 | 9 | 50 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
メイン | スペルキャスト | 2 | 60 | フリーズ | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 | |
メイン | スペルキャスト | 5 | 50 | ウィンド | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 | |
メイン | スペルキャスト | 6 | 60 | ドロップ | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | |
メイン | スペルキャスト | 7 | 70 | ブロウ | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | スペルキャスト | 8 | 80 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
メイン | スペルキャスト | 9 | 50 | オーム | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 | |
メイン | スペルキャスト | 10 | 60 | ルクス | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 | |
メイン | マジックハンド | 1 | 50 | 疾風断ち | 5 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 物 | 風 | 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。 | |
メイン | マジックハンド | 5 | 60 | シャープ | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | |
メイン | シアンスペル | 1 | 50 | ウィンド | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 | |
メイン | シアンスペル | 2 | 50 | ドロップ | 15 | 5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | |
メイン | シアンスペル | 3 | 50 | イルネス | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。 | |
メイン | シアンスペル | 4 | 60 | ブロウ | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | シアンスペル | 5 | 60 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
メイン | シアンスペル | 7 | 70 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | シアンスペル | 8 | 70 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
メイン | シアンスペル | 9 | 70 | ディジーズ | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | |
メイン | シアンスペル | 10 | 80 | ガスト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | リーパー | 4 | 60 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | リーパー | 5 | 60 | レッドキュア | 15 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 8 | 70 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 10 | 80 | ブラッディカース | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 | |
メイン | リーパー | 11 | 80 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
メイン | 冒険者 | 6 | 50 | ポイズン | 10 | 5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | |
メイン | 冒険者 | 9 | 50 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
メイン | 冒険者 | 10 | 30 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | 玄武 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 玄武 | 14 | 150 | 深淵 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 | |
メイン | 玄武 | 15 | 200 | 飛来矢 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 | |
メイン | パラディン | 3 | 150 | 乱れ裂き | 7 | 8 | 20 | 敵全 | 7 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。 | |
メイン | パラディン | 4 | 50 | ヴォルト | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 5 | 60 | スパーク | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 6 | 70 | ジーメンス | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 7 | 50 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 8 | 60 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 9 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 10 | 110 | フラッシュピアス | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。遠距離攻撃。 | |
メイン | パラディン | 12 | 150 | プロテクト | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 熱 | 槍専用。魔法技。味方一人を防御状態にする。 | |
メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 格闘王 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 1 | 60 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 2 | 60 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 3 | 60 | ディジーズ | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 4 | 70 | ガスト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 |