戦型-習得可能技一覧

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キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT ▼ CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン シアンスペル 6 60 インスタンス -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
メイン シアンスペル 12 100 ゲイルメイジ -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン シアンスペル 14 120 レッドスペル -1 戦型取得 0 - 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン シアンスペル 15 120 ホワイトスペル -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
サブ バード 15 600 リーパー -1 戦型取得 0 - 赤魔法を専門とするスタイルです。
メイン 剣客 15 100 剣聖 -1 戦型取得 0 - 剣を極めた者のスタイルです。
メイン 衛士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 衛士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 衛士 15 100 玄武 -1 戦型取得 0 - 棒を極めた者のスタイルです。
メイン マージナイト 9 50 テクニカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
メイン マージナイト 10 70 ヴィジランス -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
メイン マージナイト 11 100 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン マージナイト 12 100 パラディン -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を極めたスタイルです。
メイン マージナイト 14 120 ソードウィッチ -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を扱うスタイルです。
メイン マージナイト 15 120 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン 業使い 1 50 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 業使い 2 50 泉切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 3 50 湖切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 4 50 海原切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 5 50 割れぬ水鏡 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 6 50 物識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
メイン 業使い 7 50 心識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 8 50 理識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 9 50 数多識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 10 50 語らぬ業物 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン 業使い 13 100 先駆け -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。
メイン 征天騎士 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 征天騎士 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン リーパー 12 100 サバイヴ -1 戦型取得 0 - 赤魔法を極めたスタイルです。
メイン リーパー 14 120 プリステス -1 戦型取得 0 - 回復魔法を専門とするスタイルです。
メイン リーパー 15 120 バード -1 戦型取得 0 - 補助魔法を専門とするスタイルです。
メイン 冒険者 11 30 水切り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
メイン 冒険者 13 50 ディレイ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
メイン 冒険者 14 50 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン 冒険者 16 50 トレジャーハンター -1 戦型取得 0 - 汎用戦闘の上級スタイルです。
メイン 作り手 1 100 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 作り手 2 100 研ぎ職人 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 3 100 業物作り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 4 150 冶金の手際 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
メイン 作り手 5 150 熱いうちに打て -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 6 150 魔導の心得 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
メイン 作り手 7 150 筆を選ばず -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 玄武 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 玄武 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン パラディン 11 130 イエローウェポン -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。槍のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に打系状態異常を付加する。重複無効。
メイン パラディン 13 50 テクニカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
メイン パラディン 14 70 ヴィジランス -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
メイン パラディン 16 50 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 阿修羅 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 阿修羅 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。