テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。
テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。
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数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 ▼ | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 剣士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
メイン | 剣士 | 3 | 50 | 点撃 | 4 | 6 | 1 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | |
メイン | 剣士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | 剣士 | 5 | 50 | フェイント | 3 | 7 | 0 | 敵単 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 | |
メイン | 剣士 | 6 | 60 | 唐竹割り | 5 | 5 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。 | |
メイン | 剣士 | 7 | 60 | 鎬合わせ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 2 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。 | |
メイン | 剣士 | 8 | 60 | 牙穿突 | 5 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 | |
メイン | 剣士 | 9 | 60 | 風流剣 | 5 | 5 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。 | |
メイン | 剣士 | 10 | 100 | 剣客 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣に長けた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 12 | 75 | 斧士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 13 | 75 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 14 | 75 | 棒士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 15 | 75 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 16 | 100 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | 流れ者 | 1 | 200 | 先駆け | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 流れ者 | 2 | 100 | 二刀流 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |||
サブ | マジックハンド | 11 | 500 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
サブ | マジックハンド | 12 | 500 | プロテスタント | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を極めたスタイルです。 | ||||
サブ | マジックハンド | 14 | 600 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
サブ | マジックハンド | 15 | 600 | マージナイト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 1 | 50 | 疾風断ち | 5 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 物 | 風 | 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。 | |
メイン | マジックハンド | 2 | 70 | 早撃ち | 2 | 8 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。 | |
メイン | マジックハンド | 3 | 90 | 手刀打ち | 4 | 6 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 | |
メイン | マジックハンド | 4 | 110 | 裏鬼回し | 5 | 5 | 15 | 敵全 | 武 | 物 | 斬 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 | |
メイン | マジックハンド | 5 | 60 | シャープ | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | |
メイン | マジックハンド | 6 | 50 | クランクグローブ | 9 | 6 | 15 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。 | |
メイン | マジックハンド | 7 | 70 | マインドアップ | 10 | 5 | 25 | 自分 | 武 | 魔 | 風 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 | |
メイン | マジックハンド | 8 | 90 | ハンドトゥエイド | 10 | 5 | 30 | 自分 | 武 | 魔 | 無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 | |
メイン | マジックハンド | 9 | 50 | レキシカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |||
メイン | マジックハンド | 10 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | マジックハンド | 11 | 100 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 12 | 100 | プロテスタント | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 14 | 120 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 15 | 120 | マージナイト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||||
サブ | ドライブワーカー | 11 | 250 | 冒険者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 汎用的な技能を得られます。 | ||||
メイン | ドライブワーカー | 1 | 100 | ドライブ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 2 | 50 | 鉄の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 3 | 150 | 鋼の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 4 | 150 | 金剛の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 5 | 50 | フレイムハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 6 | 150 | バーニングハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 7 | 150 | フロストハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 8 | 50 | 防毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 9 | 150 | 解毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 10 | 150 | 変異体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 11 | 50 | 冒険者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 汎用的な技能を得られます。 | ||||
メイン | 武道家 | 11 | 90 | 裏鬼回し | 5 | 5 | 15 | 敵全 | 武 | 物 | 斬 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 | |
メイン | 武道家 | 12 | 90 | 移し身 | 2 | 13 | 3 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 | |
メイン | 武道家 | 13 | 120 | 隼突き | 2 | 3 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 | |
メイン | 武道家 | 14 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |