テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。
テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。
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数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 ▼ | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 物使い | 2 | 50 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
メイン | 物使い | 3 | 70 | 泉切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 1 | 100 | ドライブ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 2 | 50 | 鉄の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
サブ | バード | 15 | 600 | リーパー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | ドライブワーカー | 4 | 150 | 金剛の身体 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 5 | 50 | フレイムハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 6 | 150 | バーニングハート | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 9 | 150 | 解毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 10 | 150 | 変異体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 11 | 50 | 冒険者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 汎用的な技能を得られます。 | ||||
メイン | マジックハンド | 9 | 50 | レキシカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |||
メイン | マジックハンド | 10 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | マジックハンド | 11 | 100 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 12 | 100 | プロテスタント | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 14 | 120 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | 流れ者 | 1 | 200 | 先駆け | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 流れ者 | 2 | 100 | 二刀流 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |||
メイン | 剣士 | 10 | 100 | 剣客 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣に長けた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 12 | 75 | 斧士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 13 | 75 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 14 | 75 | 棒士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 15 | 75 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 16 | 100 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | シアンスペル | 6 | 60 | インスタンス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。 | |||
メイン | シアンスペル | 12 | 100 | ゲイルメイジ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | シアンスペル | 14 | 120 | レッドスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | 業使い | 13 | 100 | 先駆け | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | |||
メイン | 征天騎士 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 征天騎士 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | リーパー | 12 | 100 | サバイヴ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | リーパー | 14 | 120 | プリステス | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | リーパー | 15 | 120 | バード | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 補助魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | 冒険者 | 11 | 30 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
メイン | 冒険者 | 13 | 50 | ディレイ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | |||
メイン | 冒険者 | 14 | 50 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
メイン | 冒険者 | 16 | 50 | トレジャーハンター | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 汎用戦闘の上級スタイルです。 | ||||
メイン | 作り手 | 1 | 100 | 鍛冶見習い | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |||
メイン | 作り手 | 2 | 100 | 研ぎ職人 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 3 | 100 | 業物作り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 4 | 150 | 冶金の手際 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 5 | 150 | 熱いうちに打て | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 7 | 150 | 筆を選ばず | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 玄武 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 玄武 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | パラディン | 11 | 130 | イエローウェポン | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。槍のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に打系状態異常を付加する。重複無効。 | |||
メイン | パラディン | 13 | 50 | テクニカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |||
メイン | パラディン | 14 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | パラディン | 16 | 50 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 阿修羅 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 |