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「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP ▼ | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 物使い | 3 | 70 | 泉切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | 物使い | 5 | 70 | 心識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | ホワイトスペル | 7 | 70 | スパーク | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 | |
メイン | ホワイトスペル | 8 | 70 | フラッシュ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 | |
メイン | ホワイトスペル | 9 | 70 | ワイルドサンダー | 10 | 5 | 25 | 不定 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 | |
メイン | バード | 7 | 70 | ホールレスト | 15 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 | |
メイン | ソードウィッチ | 2 | 70 | 牙穿突 | 5 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 | |
メイン | ソードウィッチ | 7 | 70 | パワーアップ | 10 | 5 | 25 | 自分 | 武 | 魔 | 熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。 | |
メイン | 時使い | 4 | 70 | タイムアウト | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 | |
メイン | ソードウィッチ | 10 | 70 | シールドシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |||
メイン | 武道家 | 9 | 70 | 手刀打ち | 4 | 6 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 | |
メイン | 武道家 | 10 | 70 | 口止め | 4 | 6 | 10 | 敵単 | 3 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。MPのみにダメージ。 | |
メイン | マジックハンド | 2 | 70 | 早撃ち | 2 | 8 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。 | |
メイン | マジックハンド | 7 | 70 | マインドアップ | 10 | 5 | 25 | 自分 | 武 | 魔 | 風 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 | |
メイン | マジックハンド | 10 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | シアンスペル | 7 | 70 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | シアンスペル | 8 | 70 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
メイン | シアンスペル | 9 | 70 | ディジーズ | 10 | 5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | |
メイン | グレアメイジ | 6 | 70 | ファイアウォール | 8 | 7 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。防護技。CTの間、炎の壁で味方全体を風雨から守る。 | |
メイン | グレアメイジ | 5 | 70 | シャーベット | 15 | 5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強い冷気で攻撃。 | |
メイン | 人形使い | 8 | 70 | 魔法素材 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、維持MPを3%減らす。重複可能。 | |||
メイン | 猛者 | 9 | 70 | 180度スマッシュ | 6 | 7 | 30 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。 | |
メイン | プロテスタント | 6 | 70 | パラライズ | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 | |
メイン | プロテスタント | 9 | 70 | アッチェレランド | 10 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 | |
メイン | プロテスタント | 14 | 70 | バリアーシフト | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |||
メイン | 剣客 | 9 | 70 | エアディバイド | 5 | 5 | 15 | 敵単 | 3 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 | |
メイン | 剣客 | 10 | 70 | ディスアーム | 1 | 9 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 | |
メイン | 衛士 | 9 | 70 | 霧消 | 2 | 13 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 | |
メイン | 衛士 | 10 | 70 | 炎突 | 5 | 多 | 20 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。 | |
メイン | マージナイト | 2 | 70 | 薙ぎ払い | 4 | 6 | 15 | 敵全 | 武 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 | |
メイン | マージナイト | 7 | 70 | オフェンスアップ | 10 | 5 | 25 | 自分 | 武 | 魔 | 光 | 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。 | |
メイン | マージナイト | 10 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | トルバドール | 5 | 70 | モデラート | 10 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。 | |
メイン | トルバドール | 4 | 70 | アッチェレランド | 10 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 | |
メイン | 業使い | 11 | 70 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
メイン | パルスメイジ | 4 | 70 | ジーメンス | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | |
メイン | パルスメイジ | 5 | 70 | サンセット | 15 | 5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 | |
メイン | パルスメイジ | 6 | 70 | ライトプロテクト | 8 | 7 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 | |
メイン | リーパー | 7 | 70 | エナジースピア | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔 | 突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。 | |
メイン | リーパー | 8 | 70 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | ビショップ | 6 | 70 | サーマルアタッチ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 | |||
メイン | 冒険者 | 2 | 70 | 強撃 | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 | |
メイン | 冒険者 | 4 | 70 | 線撃 | 5 | 6 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | |
メイン | ビショップ | 5 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 謀り人 | 7 | 70 | 足並みを揃えよ | 1 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 | |
メイン | パラディン | 6 | 70 | ジーメンス | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | |
メイン | パラディン | 9 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 14 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | ゲイルメイジ | 4 | 70 | ガスト | 10 | 5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 5 | 70 | パラライズ | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |