テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。
テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。
入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)
数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP ▲ | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 衛士 | 11 | 90 | 制止 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 1 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 12 | 90 | 打鐘 | 4 | 6 | 8 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。 | |
メイン | マージナイト | 3 | 90 | 大空の塵 | 4 | 6 | 7 | 敵単 | 4 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。 | |
メイン | マージナイト | 8 | 90 | サンダーフォール | 5 | 多 | 25 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 | |
メイン | グラディエーター | 13 | 90 | 死の覚悟 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。 | |||
メイン | 槍士 | 16 | 100 | マージナイト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | 斧士 | 10 | 100 | 猛者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧に長けた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 武道家 | 15 | 100 | 格闘王 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | トレジャーハンター | 10 | 100 | 圧撃 | 5 | 5 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | |
メイン | トレジャーハンター | 7 | 100 | エイミング | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 6 | 100 | 体力分析 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 5 | 100 | 空気を読む | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |||
メイン | マジックハンド | 11 | 100 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | マジックハンド | 12 | 100 | プロテスタント | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | 流れ者 | 2 | 100 | 二刀流 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |||
メイン | 剣士 | 10 | 100 | 剣客 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣に長けた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 16 | 100 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | シアンスペル | 12 | 100 | ゲイルメイジ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | トレジャーハンター | 2 | 100 | 強気 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |||
メイン | パルスメイジ | 10 | 100 | ファラッド | 10 | 5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 | |
メイン | トレジャーハンター | 9 | 100 | ジャマー | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。 | |||
メイン | 征天騎士 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 12 | 100 | バーニング | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 | |
メイン | 征天騎士 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 狩人 | 11 | 100 | 狙う | 5 | 0 | 5 | 味単 | 1 | 物 | 突 | 補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。 | |
メイン | トレジャーハンター | 11 | 100 | 刺撃 | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | |
メイン | トレジャーハンター | 8 | 100 | 集中 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。 | |||
メイン | トレジャーハンター | 4 | 100 | ディレイ | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | |||
メイン | グラディエーター | 8 | 100 | デスファイト | 0 | 5 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。 | |
メイン | リーパー | 12 | 100 | サバイヴ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | 狩人 | 12 | 100 | 皮算用 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。 | |||
メイン | 作り手 | 1 | 100 | 鍛冶見習い | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |||
メイン | 作り手 | 2 | 100 | 研ぎ職人 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | 作り手 | 3 | 100 | 業物作り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |||
メイン | グラディエーター | 5 | 100 | 猛獣殺し | 4 | 16 | 7 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力、高命中の攻撃。 | |
メイン | トレジャーハンター | 3 | 100 | 弱気 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | |||
メイン | 玄武 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | サバイヴ | 10 | 100 | ダブルトゥーム | 10 | 5 | 1 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。 | |
メイン | 玄武 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | サバイヴ | 11 | 100 | サクリファイス | 15 | 5 | 1 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 | |
メイン | グラディエーター | 11 | 100 | 下がり突き | 4 | 6 | 1 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。CTの間、攻撃を防ぐことがある。 | |
メイン | プリステス | 12 | 100 | ビショップ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | 阿修羅 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 阿修羅 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 格闘王 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | ビショップ | 11 | 100 | プレミアキュア | 15 | 5 | 150 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 10 | 100 | プレミアヒール | 10 | 5 | 70 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 格闘王 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | ビショップ | 12 | 100 | エイド | 10 | 5 | 100 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 | |
メイン | グレアメイジ | 10 | 100 | エクスプロード | 10 | 5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。 |