戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP ▲ 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
メイン 衛士 12 90 打鐘 4 6 8 敵単 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。
メイン マージナイト 3 90 大空の塵 4 6 7 敵単 4 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。
メイン マージナイト 8 90 サンダーフォール 5 25 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
メイン グラディエーター 13 90 死の覚悟 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
メイン 槍士 16 100 マージナイト -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を扱うスタイルです。
メイン 斧士 10 100 猛者 -1 戦型取得 0 - 斧に長けた者のスタイルです。
メイン 武道家 15 100 格闘王 -1 戦型取得 0 - 拳を極めた者のスタイルです。
メイン トレジャーハンター 10 100 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン トレジャーハンター 7 100 エイミング -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
メイン トレジャーハンター 6 100 体力分析 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。
メイン トレジャーハンター 5 100 空気を読む -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。
メイン マジックハンド 11 100 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン マジックハンド 12 100 プロテスタント -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を極めたスタイルです。
メイン 流れ者 2 100 二刀流 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。
メイン 剣士 10 100 剣客 -1 戦型取得 0 - 剣に長けた者のスタイルです。
メイン 剣士 16 100 ソードウィッチ -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を扱うスタイルです。
メイン シアンスペル 12 100 ゲイルメイジ -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン トレジャーハンター 2 100 強気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
メイン パルスメイジ 10 100 ファラッド 10 5 70 敵単 7 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。
メイン トレジャーハンター 9 100 ジャマー -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。
メイン 征天騎士 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン トレジャーハンター 12 100 バーニング 10 5 20 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メイン 征天騎士 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 狩人 11 100 狙う 5 0 5 味単 1 補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。
メイン トレジャーハンター 11 100 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン トレジャーハンター 8 100 集中 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。
メイン トレジャーハンター 4 100 ディレイ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
メイン グラディエーター 8 100 デスファイト 0 5 1 自分 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。
メイン リーパー 12 100 サバイヴ -1 戦型取得 0 - 赤魔法を極めたスタイルです。
メイン 狩人 12 100 皮算用 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。
メイン 作り手 1 100 鍛冶見習い -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
メイン 作り手 2 100 研ぎ職人 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 作り手 3 100 業物作り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン グラディエーター 5 100 猛獣殺し 4 16 7 敵単 剣専用。物理技、突属性。高威力、高命中の攻撃。
メイン トレジャーハンター 3 100 弱気 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
メイン 玄武 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン サバイヴ 10 100 ダブルトゥーム 10 5 1 敵単 7 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。
メイン 玄武 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン サバイヴ 11 100 サクリファイス 15 5 1 自分 7 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。
メイン グラディエーター 11 100 下がり突き 4 6 1 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。CTの間、攻撃を防ぐことがある。
メイン プリステス 12 100 ビショップ -1 戦型取得 0 - 回復魔法を極めたスタイルです。
メイン 阿修羅 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 阿修羅 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 格闘王 3 100 突撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン ビショップ 11 100 プレミアキュア 15 5 150 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 10 100 プレミアヒール 10 5 70 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 格闘王 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン ビショップ 12 100 エイド 10 5 100 味単 7 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。
メイン グレアメイジ 10 100 エクスプロード 10 5 70 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。