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「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
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「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
| キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 ▼ | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | 戦読み | 10 | 100 | 蒼き杖の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 | |
| メイン | トレジャーハンター | 1 | 50 | ステップ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 | |
| メイン | グラディエーター | 8 | 100 | デスファイト | 0 | 5 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。 | |
| メイン | 狩人 | 1 | 50 | ステップ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 | |
| メイン | 狩人 | 14 | 200 | 隠れる | 10 | 15 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 | |
| メイン | サバイヴ | 13 | 150 | デスフォーチュン | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 | |
| メイン | サバイヴ | 14 | 150 | リバースフェイト | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 | |
| メイン | 謀り人 | 1 | 50 | 白き剣の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 | |
| メイン | 謀り人 | 2 | 50 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
| メイン | 謀り人 | 3 | 50 | 玄き盾の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 | |
| メイン | 謀り人 | 4 | 50 | 蒼き杖の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 | |
| メイン | 謀り人 | 5 | 100 | 黄昏の旗の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 | |
| メイン | 謀り人 | 6 | 300 | 見破る | 111 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 敵一体の能力を測る。 | |
| メイン | 謀り人 | 7 | 70 | 足並みを揃えよ | 1 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 | |
| メイン | 謀り人 | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
| メイン | 謀り人 | 11 | 50 | 誰だと思っている | 5 | 0 | 0 | 敵全 | 4 | 無 | 無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 | |
| メイン | ノーブル | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
| メイン | ノーブル | 9 | 50 | ステップ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 | |
| メイン | ノーブル | 12 | 100 | 栄光 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 補助技。30BTの間、自分の全能力を高める。 | |
| メイン | ロード | 9 | 100 | 白き剣の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 | |
| メイン | ロード | 10 | 100 | 蒼き杖の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 | |
| メイン | ロード | 13 | 100 | 民の力 | 5 | 5 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | ※未実装。レベルの10倍の金を使って敵全体を攻撃する。 | |
| メイン | ロード | 14 | 100 | 栄華 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。 | |
| メイン | 標差し | 1 | 70 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 2 | 70 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 3 | 70 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 4 | 70 | 固める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 5 | 100 | 極める | 14 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | 標差し | 6 | 200 | 隠れる | 10 | 15 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 | |
| メイン | 邪気眼 | 13 | 100 | 金剛力一鬼当千 | 9 | 1 | 0 | 味単 | 7 | 無 | 無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。 | |
| メイン | 邪気眼 | 14 | 100 | 不殺生千罪一遇 | 8 | 2 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力を奪う。 | |
| メイン | 戦士 | 9 | 50 | 剣士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 戦士 | 10 | 50 | 斧士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 戦士 | 11 | 50 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 戦士 | 12 | 50 | 棒士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 戦士 | 13 | 50 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 旅行者 | 6 | 30 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 旅行者 | 7 | 30 | 物識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |||
| メイン | 旅行者 | 10 | 30 | 強気 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |||
| メイン | 旅行者 | 11 | 30 | 弱気 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | |||
| メイン | 旅行者 | 15 | 50 | 冒険者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 汎用的な技能を得られます。 | ||||
| メイン | 旅行者 | 16 | 50 | ドライブワーカー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 超常の力を得られます。 | ||||
| メイン | ウィザード | 11 | 50 | スペルキャスト | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | ウィザード | 12 | 50 | メディック | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | ウィザード | 13 | 50 | ルーンファイター | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 | ||||
| メイン | 業人 | 1 | 50 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 業人 | 2 | 50 | 物識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |||
| メイン | 業人 | 3 | 50 | 心の眼 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 業人 | 4 | 50 | 鍛冶見習い | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |||
| メイン | 業人 | 5 | 50 | 研ぎ職人 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |