戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

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数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No ▼ SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン スペルキャスト 7 70 ブロウ 10 5 20 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
メイン 闘士 7 60 諸手突き 5 5 2 敵単 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。
メイン 槍士 7 60 脚切り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。
メイン ルーンファイター 7 60 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 斧士 7 60 ヘビースパイク 8 7 10 敵単 斧専用。物理技、突属性。低速、高威力の攻撃。
メイン 物使い 7 150 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン 棒士 7 60 両撃 5 3 敵単 棒専用。物理技、突属性、斬属性。突きと斬りの二段攻撃。
メイン ホワイトスペル 7 70 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン ソードウィッチ 7 70 パワーアップ 10 5 25 自分 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。
メイン トレジャーハンター 7 100 エイミング -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
メイン 武道家 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン ドライブワーカー 7 150 フロストハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。
メイン マジックハンド 7 70 マインドアップ 10 5 25 自分 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。
メイン 時使い 7 70 クロックアップ 10 5 50 味単 7 魔法技。味方一人を加速状態にする。
メイン 剣士 7 60 鎬合わせ 1 9 0 自分 2 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
メイン シアンスペル 7 70 ゲイル 10 5 30 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
メイン 大騎士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン クルセイダー 7 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン トルバドール 7 80 スタッカート 15 5 60 敵全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の防御能力を下げる。
メイン メディック 7 70 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン 猛者 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 陰陽師 7 50 金行の印 10 5 10 敵単 7 魔法技、斬属性。一時的に相手の器用を下げる。
メイン プロテスタント 7 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン 剣客 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 戦読み 7 100 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 衛士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン グレアメイジ 7 80 イグニッション 10 5 50 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。
メイン マージナイト 7 70 オフェンスアップ 10 5 25 自分 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。
メイン 業使い 7 50 心識り -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
メイン ノーブル 7 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン パルスメイジ 7 80 ライトニング 10 5 50 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。
メイン 征天騎士 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン リーパー 7 70 エナジースピア 10 5 20 敵単 5 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。
メイン バード 7 70 ホールレスト 15 5 50 自分 7 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
メイン 冒険者 7 50 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン サバイヴ 7 80 イーブンダメージ 10 5 10 敵単 7 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。
メイン 作り手 7 150 筆を選ばず -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。
メイン 玄武 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン ロード 7 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
メイン パラディン 7 50 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 阿修羅 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン 格闘王 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン ゲイルメイジ 7 80 ストーム 10 5 50 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。
メイン 邪気眼 7 100 桜花回天 10 5 999 敵全 1 魔法技。封印されし技。己の命すら差し出すことで放たれる必殺の一撃。
メイン 人形使い 7 100 特級素材 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「高級素材」の効果を高め、さらに維持MPを5%増やす。重複可能。
メイン レッドスペル 7 70 メルト 10 5 30 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
メイン プリステス 7 70 メジャーヒール 10 5 30 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 剣聖 7 100 斬撃回避 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
メイン グラディエーター 7 70 クイックブレイク 5 15 5 敵単 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 時使い 6 50 タイマーストップ 10 5 100 敵単 7 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。