戦型-習得可能技一覧

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ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 ▼ AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン ソードウィッチ 12 100 クルセイダー -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を極めたスタイルです。
メイン ソードウィッチ 10 70 シールドシフト -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
メイン クルセイダー 14 70 シールドシフト -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
メイン ソードウィッチ 8 90 マジックシーラー 5 15 0 自分 7 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
メイン ソードウィッチ 7 70 パワーアップ 10 5 25 自分 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。
メイン ソードウィッチ 6 50 ブレネンソード 10 5 15 敵単 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。
メイン ソードウィッチ 4 110 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン 剣客 11 90 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン ソードウィッチ 3 90 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン グラディエーター 3 50 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン 剣客 9 70 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン ソードウィッチ 2 70 牙穿突 5 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
メイン 剣士 8 60 牙穿突 5 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
メイン ソードウィッチ 1 50 唐竹割り 5 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
メイン 剣士 6 60 唐竹割り 5 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
サブ ホワイトスペル 12 500 パルスメイジ -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン ホワイトスペル 12 100 パルスメイジ -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン 時使い 3 50 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン ホワイトスペル 11 80 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン パルスメイジ 5 70 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン ホワイトスペル 10 80 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 4 70 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン パラディン 6 70 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 9 70 ワイルドサンダー 10 5 25 不定 7 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
メイン パルスメイジ 3 60 ワイルドサンダー 10 5 25 不定 7 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
メイン ホワイトスペル 8 70 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン パルスメイジ 2 60 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン ホワイトスペル 7 70 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 1 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン パラディン 5 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 6 60 エンチャント -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。
メイン ホワイトスペル 3 50 アルターカレント 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。
メイン 棒士 10 100 衛士 -1 戦型取得 0 - 棒に長けた者のスタイルです。
サブ 棒士 10 500 衛士 -1 戦型取得 0 - 棒に長けた者のスタイルです。
メイン 棒士 9 60 流水 2 13 0 自分 7 棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。
メイン 棒士 8 60 落雁 2 8 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。
メイン 棒士 7 60 両撃 5 3 敵単 棒専用。物理技、突属性、斬属性。突きと斬りの二段攻撃。
メイン 棒士 6 60 防衛 2 8 0 自分 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への近距離の斬撃を高確率で防ぐ。
メイン 棒士 5 50 側打 2 8 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。反撃技。CTの間、自分への全ての物理攻撃に反撃する。
サブ 物使い 14 250 作り手 -1 戦型取得 0 - 鍛冶屋のスタイルです。
メイン 物使い 14 50 作り手 -1 戦型取得 0 - 鍛冶屋のスタイルです。
メイン 物使い 13 50 流れ者 -1 戦型取得 0 - 近接戦闘を行うスタイルです。
サブ 物使い 13 250 流れ者 -1 戦型取得 0 - 近接戦闘を行うスタイルです。
メイン 物使い 12 50 業使い -1 戦型取得 0 - 投擲士の戦闘スタイルです。
サブ 物使い 12 250 業使い -1 戦型取得 0 - 投擲士の戦闘スタイルです。
メイン 物使い 11 100 魔導の心得 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
メイン 作り手 6 150 魔導の心得 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
メイン 物使い 10 100 冶金の手際 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
メイン 作り手 4 150 冶金の手際 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
メイン ノーブル 7 100 二手投げ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。