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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 ▼ | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 玄武 | 15 | 200 | 飛来矢 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 | |
メイン | パラディン | 7 | 50 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 8 | 60 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 9 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 邪気眼 | 8 | 100 | 真言詠唱 | 5 | 0 | 0 | 敵単 | 3 | 技 | 無 | 技術技。封印されし技。次に使う封印されし技を強化する。セリフが長いとATと効果が上昇する。 | |
メイン | 阿修羅 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 阿修羅 | 12 | 150 | ハートエイク | 7 | 3 | 18 | 敵全 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。 | |
メイン | 謀り人 | 7 | 70 | 足並みを揃えよ | 1 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 | |
メイン | 格闘王 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | トレジャーハンター | 13 | 100 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 格闘王 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
メイン | 格闘王 | 12 | 150 | 巴投げ | 2 | 9 | 20 | 自分 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 | |
メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
メイン | 格闘王 | 14 | 150 | 癒しの手 | 5 | 5 | 10 | 味単 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 | |
メイン | 戦読み | 8 | 100 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
メイン | 戦読み | 2 | 100 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | プリステス | 11 | 80 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 剣聖 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | プリステス | 10 | 80 | グレートヒール | 10 | 5 | 40 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 剣聖 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 剣聖 | 10 | 120 | 専守防衛 | 4 | 6 | 5 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 | |
メイン | 剣聖 | 12 | 150 | マナストラクト | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 | |
メイン | プリステス | 8 | 70 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 剣聖 | 15 | 200 | リミッターカット | 0 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 | |
メイン | プリステス | 2 | 50 | キュア | 15 | 5 | 15 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | プリステス | 3 | 50 | セイブ | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 | |
メイン | プリステス | 4 | 60 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | プリステス | 5 | 60 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | プリステス | 7 | 70 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 業人 | 12 | 50 | 物使い | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 技師の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | ルーンファイター | 15 | 50 | マジックハンド | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | 斧士 | 10 | 100 | 猛者 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 斧に長けた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 斧士 | 12 | 75 | 剣士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 斧士 | 13 | 75 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 斧士 | 14 | 75 | 棒士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 斧士 | 15 | 75 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 斧士 | 16 | 100 | 物使い | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 技師の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 物使い | 2 | 50 | 水切り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |||
サブ | バード | 15 | 600 | リーパー | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 14 | 75 | 棒士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 15 | 75 | 闘士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | 剣士 | 16 | 100 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | シアンスペル | 6 | 60 | インスタンス | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。 | |||
メイン | シアンスペル | 12 | 100 | ゲイルメイジ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | シアンスペル | 14 | 120 | レッドスペル | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||||
メイン | 玄武 | 3 | 100 | 突撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | パラディン | 14 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | パラディン | 16 | 50 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |