戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT ▲ 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン サバイヴ 2 60 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン リーパー 1 50 レッドナイフ 10 5 3 敵単 3 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
メイン リーパー 2 50 レッドヒール 10 5 5 味単 7 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
メイン リーパー 4 60 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン リーパー 5 60 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン リーパー 7 70 エナジースピア 10 5 20 敵単 5 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。
メイン リーパー 8 70 マナコンバート 10 5 0 味単 7 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。
メイン リーパー 10 80 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン 冒険者 1 50 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 冒険者 2 70 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 冒険者 3 50 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン サバイヴ 11 100 サクリファイス 15 5 1 自分 7 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。
メイン 冒険者 5 50 チルゼム 15 5 30 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
メイン 冒険者 6 50 ポイズン 10 5 30 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
メイン 冒険者 7 50 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン 冒険者 8 50 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 冒険者 9 50 フォルテ 10 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
メイン 冒険者 10 30 フラマブル 10 5 5 敵単 7 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
メイン 玄武 1 120 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン ビショップ 2 60 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン ビショップ 5 70 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン グレアメイジ 10 100 エクスプロード 10 5 70 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。
メイン 玄武 10 120 術打 5 5 20 敵単 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
メイン グレアメイジ 14 150 グレイシア 15 5 200 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
メイン 玄武 12 150 強衝 6 5 7 敵単 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
メイン バード 2 50 フラット 10 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。
メイン グレアメイジ 13 150 プロミネンス 10 5 100 敵単 7 魔法技、熱属性。敵を燃やす。
メイン ビショップ 7 80 テトラヒール 10 5 50 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン パラディン 4 50 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン パラディン 5 60 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン パラディン 6 70 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン パラディン 7 50 ナイトキュア 15 5 30 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン パラディン 8 60 メジャーキュア 15 5 50 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン パラディン 9 70 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン パラディン 10 110 フラッシュピアス 10 5 30 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。遠距離攻撃。
メイン パラディン 12 150 プロテクト 10 5 50 味単 7 槍専用。魔法技。味方一人を防御状態にする。
メイン 阿修羅 1 120 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン ビショップ 10 100 プレミアヒール 10 5 70 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ビショップ 13 150 エクサヒール 10 5 100 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン 阿修羅 14 150 サタンインパクト 6 5 5 敵単 斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。
メイン 格闘王 1 120 圧撃 5 5 3 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
メイン 格闘王 11 150 岩戸砕き 10 5 30 敵単 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
メイン 格闘王 13 150 常世の果て 10 5 50 敵全 7 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
メイン 格闘王 14 150 癒しの手 5 5 10 味単 1 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。
メイン 格闘王 15 200 大熊の尾 20 5 30 敵単 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。
メイン ゲイルメイジ 1 60 ゲイル 10 5 30 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 2 60 ウェーブ 15 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
メイン ゲイルメイジ 3 60 ディジーズ 10 5 40 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
メイン ゲイルメイジ 4 70 ガスト 10 5 40 敵単 7 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
メイン ゲイルメイジ 5 70 パラライズ 10 5 50 敵全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。