戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP ▲ 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン メディック 12 80 レッドキュア 15 5 20 味全 7 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。
メイン 猛者 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 猛者 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 猛者 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 猛者 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 人形使い 11 80 武装調整 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形の能力を高める。重複可能。
メイン サバイヴ 7 80 イーブンダメージ 10 5 10 敵単 7 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。
メイン サバイヴ 8 80 ディシーブ 10 5 60 味単 7 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。
メイン テイマー 6 80 上級契約 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
メイン ゲイルメイジ 9 80 フロートミスト 10 5 50 自分 7 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
メイン 剣客 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 剣客 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 剣客 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 剣客 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン ビショップ 8 80 テトラキュア 15 5 100 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 衛士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 衛士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 衛士 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 衛士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン ビショップ 9 80 ヴェノムアタッチ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。
メイン パルスメイジ 7 80 ライトニング 10 5 50 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。
メイン パルスメイジ 8 80 ダークネス 15 5 100 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。
メイン パルスメイジ 9 80 エクリプス 25 5 75 敵単 7 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。
メイン テイマー 11 80 守りの要 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。
メイン リーパー 10 80 ブラッディカース 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。
メイン リーパー 11 80 リヴェンジャー 10 20 50 自分 7 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。
メイン グレアメイジ 7 80 イグニッション 10 5 50 敵単 7 魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。
メイン グレアメイジ 8 80 フロスト 15 5 100 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。
メイン テイマー 13 80 力の印 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
メイン グレアメイジ 9 80 キャッチコールド 10 5 50 敵全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を冷凍状態にする。
メイン プリステス 10 80 グレートヒール 10 5 40 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン バード 11 80 モデラート 10 5 50 味全 7 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。
メイン バード 10 80 アッチェレランド 10 5 50 味全 7 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
メイン 人形使い 6 80 高級素材 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「上級素材」の効果を高め、さらに維持MPを5%増やす。重複可能。
メイン テイマー 15 80 心の印 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。
メイン プリステス 11 80 グレートキュア 15 5 75 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン 狩人 10 80 弓懸 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。
メイン テイマー 9 80 手懐ける -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
メイン ソードウィッチ 3 90 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン ソードウィッチ 8 90 マジックシーラー 5 15 0 自分 7 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
メイン 武道家 11 90 裏鬼回し 5 5 15 敵全 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。
メイン 武道家 12 90 移し身 2 13 3 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。
メイン マジックハンド 3 90 手刀打ち 4 6 2 敵単 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。
メイン マジックハンド 8 90 ハンドトゥエイド 10 5 30 自分 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。
メイン グラディエーター 13 90 死の覚悟 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
メイン 剣客 12 90 素振り -1 常時発動 0 自分 - 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
メイン 衛士 12 90 打鐘 4 6 8 敵単 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。
メイン マージナイト 3 90 大空の塵 4 6 7 敵単 4 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。
メイン マージナイト 8 90 サンダーフォール 5 25 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。