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「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No ▼ | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | 陰陽師 | 8 | 50 | 土行の印 | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。一時的に相手の魔力を下げる。 | |
メイン | グラディエーター | 8 | 100 | デスファイト | 0 | 5 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。 | |
メイン | トルバドール | 8 | 80 | フェルマータ | 15 | 5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の攻撃能力を下げる。 | |
メイン | 槍士 | 8 | 60 | 薙ぎ払い | 4 | 6 | 15 | 敵全 | 武 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 | |
メイン | サバイヴ | 8 | 80 | ディシーブ | 10 | 5 | 60 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。 | |
メイン | 狩人 | 8 | 60 | 早射ち | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |||
メイン | ルーンファイター | 8 | 70 | キュア | 15 | 5 | 15 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 斧士 | 8 | 60 | ヴァーティカル | 5 | 7 | 20 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。全力で打ち下ろす。 | |
メイン | 物使い | 8 | 150 | 鍛冶見習い | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |||
メイン | 棒士 | 8 | 60 | 落雁 | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。 | |
メイン | ホワイトスペル | 8 | 70 | フラッシュ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 | |
メイン | ソードウィッチ | 8 | 90 | マジックシーラー | 5 | 15 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 | |
メイン | 武道家 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | ドライブワーカー | 8 | 50 | 防毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
メイン | マジックハンド | 8 | 90 | ハンドトゥエイド | 10 | 5 | 30 | 自分 | 武 | 魔 | 無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 | |
メイン | 剣士 | 8 | 60 | 牙穿突 | 5 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 | |
メイン | ビショップ | 8 | 80 | テトラキュア | 15 | 5 | 100 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | シアンスペル | 8 | 70 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
メイン | 謀り人 | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
メイン | 大騎士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 時使い | 8 | 150 | ビートダウン | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 | |
メイン | クルセイダー | 8 | 60 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 剣聖 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | メディック | 8 | 80 | ピアノ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 8 | 80 | フラッド | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。 | |
メイン | 猛者 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | プロテスタント | 8 | 60 | ホールレスト | 15 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 剣客 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | プリステス | 8 | 70 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | マージナイト | 8 | 90 | サンダーフォール | 5 | 多 | 25 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 | |
メイン | ノーブル | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
メイン | 業使い | 8 | 50 | 理識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
メイン | グレアメイジ | 8 | 80 | フロスト | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。 | |
メイン | パルスメイジ | 8 | 80 | ダークネス | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 | |
メイン | 征天騎士 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | リーパー | 8 | 70 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | 冒険者 | 8 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 戦読み | 8 | 100 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
メイン | 玄武 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | パラディン | 8 | 60 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 格闘王 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 斧士 | 7 | 60 | ヘビースパイク | 8 | 7 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 斧専用。物理技、突属性。低速、高威力の攻撃。 | |
メイン | シアンスペル | 7 | 70 | ゲイル | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | |
メイン | パラディン | 7 | 50 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | バード | 7 | 70 | ホールレスト | 15 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 | |
メイン | ビショップ | 7 | 80 | テトラヒール | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 阿修羅 | 7 | 100 | 斬撃回避 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |||
メイン | 人形使い | 7 | 100 | 特級素材 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「高級素材」の効果を高め、さらに維持MPを5%増やす。重複可能。 |