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「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
| キャラ種別 | 戦型 | No ▼ | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | ホワイトスペル | 8 | 70 | フラッシュ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 | |
| メイン | ソードウィッチ | 8 | 90 | マジックシーラー | 5 | 15 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 | |
| メイン | 武道家 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
| メイン | ドライブワーカー | 8 | 50 | 防毒体質 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |||
| メイン | マジックハンド | 8 | 90 | ハンドトゥエイド | 10 | 5 | 30 | 自分 | 武 | 魔 | 無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 | |
| メイン | 剣士 | 8 | 60 | 牙穿突 | 5 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 | |
| メイン | シアンスペル | 8 | 70 | ウェーブ | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | |
| メイン | 大騎士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
| メイン | クルセイダー | 8 | 60 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | メディック | 8 | 80 | ピアノ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。 | |
| メイン | 猛者 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
| メイン | プロテスタント | 8 | 60 | ホールレスト | 15 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 | |
| メイン | 剣客 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
| メイン | 衛士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
| メイン | マージナイト | 8 | 90 | サンダーフォール | 5 | 多 | 25 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 | |
| メイン | 業使い | 8 | 50 | 理識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |||
| メイン | パルスメイジ | 8 | 80 | ダークネス | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 | |
| メイン | 征天騎士 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | リーパー | 8 | 70 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
| メイン | 冒険者 | 8 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
| メイン | 玄武 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | パラディン | 8 | 60 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | 格闘王 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | ゲイルメイジ | 8 | 80 | フラッド | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。 | |
| メイン | レッドスペル | 8 | 70 | ポーラー | 15 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。 | |
| メイン | 剣聖 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
| メイン | プリステス | 8 | 70 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | 戦読み | 8 | 100 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
| メイン | トレジャーハンター | 8 | 100 | 集中 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。 | |||
| メイン | グラディエーター | 8 | 100 | デスファイト | 0 | 5 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。 | |
| メイン | グレアメイジ | 8 | 80 | フロスト | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。 | |
| メイン | バード | 8 | 70 | ホールノート | 10 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。 | |
| メイン | 時使い | 8 | 150 | ビートダウン | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 | |
| メイン | トルバドール | 8 | 80 | フェルマータ | 15 | 5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の攻撃能力を下げる。 | |
| メイン | 狩人 | 8 | 60 | 早射ち | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | |||
| メイン | サバイヴ | 8 | 80 | ディシーブ | 10 | 5 | 60 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。 | |
| メイン | ビショップ | 8 | 80 | テトラキュア | 15 | 5 | 100 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
| メイン | 謀り人 | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
| メイン | 陰陽師 | 8 | 50 | 土行の印 | 10 | 5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔 | 光 | 魔法技、光属性。一時的に相手の魔力を下げる。 | |
| メイン | ノーブル | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
| メイン | 人形使い | 8 | 70 | 魔法素材 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、維持MPを3%減らす。重複可能。 | |||
| メイン | 邪気眼 | 8 | 100 | 真言詠唱 | 5 | 0 | 0 | 敵単 | 3 | 技 | 無 | 技術技。封印されし技。次に使う封印されし技を強化する。セリフが長いとATと効果が上昇する。 | |
| メイン | 戦士 | 7 | 60 | 速撃 | 4 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 | |
| メイン | 旅行者 | 7 | 30 | 物識り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |||
| メイン | ウィザード | 7 | 50 | シャープ | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | |
| メイン | 業人 | 7 | 50 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
| メイン | スペルキャスト | 7 | 70 | ブロウ | 10 | 5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。 | |
| メイン | 闘士 | 7 | 60 | 諸手突き | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。 | |
| メイン | 槍士 | 7 | 60 | 脚切り | 4 | 6 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。 |